Svenska ▼
PDB till WRLPDB till WRLHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra PDB VerktygAndra PDB VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model PDB-filer till WRL

till

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller PDB (Protein Data Bank)-modellfiler till en standard WRL (Virtual Reality Modeling Language)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera PDB filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din PDB-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en WRL-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen PDB till WRL, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din PDB till WRL online?

Här är två enkla steg för att konvertera din PDB till WRL.

Ladda upp en PDB

Klicka på knappen "Ladda upp en PDB fil" och välj en PDB att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din WRL

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din WRL-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min PDB-fil till WRL?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din PDB fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från PDB till WRL är klar kan du ladda ner din WRL-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt PDB till WRL?

Vi strävar efter att bearbeta alla PDB till WRL konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av PDB till WRL?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt PDB till WRL på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte PDB-filen du skickar till oss. Den resulterande WRL-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min PDB till WRL på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg PDB till WRL kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt PDB konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt PDB till WRL?

Ja. När du har konverterat din PDB till WRL finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Jag har flera PDB filer; kan jag batchkonvertera mitt PDB till WRL?

Ja! Vårt verktyg PDB stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och PDB filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner WRL-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra PDB och WRL funktioner

 

PDB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

WRL Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för PDB till WRL

FörlängningPDB
Fullständiga namnProtein Data Bank
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygPDB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa PDB animering, Visa PDB

Beskrivning

PDB-filformatet används för att beskriva proteinmolekylstrukturer. Dess fullständiga titel, Protein Data Bank, började redan 1976 och användes som ett sätt att lagra molekyler, deras strukturer och tillhörande data som koordinater.

Formatet är a oformatterad text formatet och har utvecklats under åren, med den senaste versionen som blev tillgänglig 2011. PDB-filer kan öppnas med en mängd olika 3D-modelleringsprogram och även vissa specialprogram.

FörlängningWRL
Fullständiga namnVirtual Reality Modeling Language
Typ3D-modell
Mime typmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormateraText
VerktygWRL Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa WRL animering, Komprimera WRL, WRL Asset Extractor, Text till WRL, Visa WRL
Öppna medMeshLab

Beskrivning

Filformatet WRL är ett 3D-baserat modellformat som ursprungligen skapades på 1990-talet och som syftade till webbplatsanvändning. Formatet är textbaserad och innehåller 3D-geometridata som hörn, ytor, enkla former, materialinformation och mer.

Det här formatet, när det lanserades, hoppades bli ett standard 3D-format; Men på grund av de stora filstorlekarna, såg den inte bred användning, även om det är ett format som stöds inom vissa CAD mjukvaruapplikationer. Det ersattes senare av X3D filformat, som delar det mesta av funktionerna hos WRL filer.

WRL Anteckningar

WRL-filer stöder material och färginformation. Om din uppladdade modell innehåller färginformation kommer vårt verktyg att försöka spara detta i WRL-filen i slutet av konverteringsprocessen. Texturinformation stöds inte för närvarande.

Funktioner som stöds

  • Mesh geometri
  • Mesh material färger
  • Vertex färger

Funktioner som inte stöds

  • Texturer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet PDB till WRL kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din PDB-fil till en giltig WRL 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen PDB

I sin enklaste form är en PDB-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet PDB, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar PDB-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med PDB fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet WRL.

Steg 3: Spara i formatet WRL

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till WRL-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!