Verktøy for komprimering av 3D-modeller og aktivautvinning
Dato: januar 31, 2024
Nye 3D-modellkomprimerings- og ressursutvinningsverktøy
Vi har vært opptatt med å legge til to helt nye verktøy for å behandle din 3D-modeller. Du kan nå bruke komprimering på 3D-modellfilene dine for å redusere filstørrelsen og også trekke ut tekstur- og mesh-ressurser fra 3D-modellene dine.
3D-modellkomprimeringsverktøy
Vår nytt komprimeringsverktøy er flott for å komprimere modellfilene dine, slik at du kan redusere den totale filstørrelsen og fjerne dupliserte toppunkter fra mesh-geometrien. Enkelte 3D-modelleringsapplikasjoner kan tillate dupliserte hjørner når du lagrer i disse applikasjonene. Nå, med vårt komprimeringsverktøy, kan du optimalisere 3D-modellfilen ved å fjerne disse dupliserte dataene.
Dette verktøyet er også nyttig for 3D-filformater som støtter både ASCII og binært innhold, som f.eks STL og PLY. Med begge disse formatene vil verktøyet vårt ikke bare optimalisere mesh-geometrien ved å fjerne dupliserte data, men vil også lagre den resulterende filen ved å bruke det binære alternativet.
Verktøy for utvinning av tekstur og netting
Vårt andre nye verktøy lar deg trekke ut eiendeler fra 3D-modeller. Med formater som f.eks FBX, inneholder filen vanligvis ikke bare mesh-elementene, men også overflateteksturfiler. Verktøyet vårt lar disse teksturfilene lagres separat i det originale teksturbildeformatet.
Det vil også tillate at modellen kan deles opp i individuelle 3D-masker for å lagres som individuelle filer, slik at du kan gjenbruke disse 3D-komponentene i ditt neste 3D-modelleringsprosjekt.
Legg til en kommentar
Ingen kommentarer
Vær den første til å kommentere denne artikkelen.