Vårt gratis og raske verktøy konverterer 3D USDZ (Universal Scene Description)-modellfilene dine til en standard Blender (Blender)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringsprogrammer, eller 3D-printet uten videre behandling. Konverteringsverktøyet vårt kan også batchkonvertere flere USDZ filer; opptil 200 filer kan konverteres om gangen.
For å konvertere USDZ-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en Blender-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om USDZ til Blender konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Her er to enkle trinn for å konvertere USDZ til Blender.
| Utvidelse | USDZ |
| Fullt navn | Universal Scene Description |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Verktøy | USDZ Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag USDZ animasjon, Tekst til USDZ, Vis USDZ |
| Åpne med | Blender |
USDZ-formatet er et relativt nytt 3D-filformat utviklet av Pixar i 2016. Det er en komprimert versjon av den lignende navngitte USD-filen, og den inneholder enten en USDA-fil (ASCII-tekst) eller en USDC-fil (binær) sammen med relaterte ressurser, som teksturbildefiler. Formatet er åpen kildekode og støttes av store aktører på markedet, som Apple, Adobe og flere.
USDZ-filer, som USD-filer, innkapsler en full 3D-scene sammen med eventuelle tilhørende 3D-modeller, materialer, teksturer, animasjoner og visuelle effekter i én kompakt binærfil. USDZ-filer kan åpnes med de fleste populære 3D-redigeringsprogramvarer, for eksempel Blender.
| Utvidelse | BLEND |
| Fullt navn | Blender |
| Type | 3D-modell |
| Mime Type | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Verktøy | BLEND Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag BLEND animasjon, BLEND Asset Extractor, Tekst til BLEND, Vis BLEND |
| Åpne med | Blender |
BLEND-filtypen er det opprinnelige 3D-grafikkfilformatet til 3D-modelleringsapplikasjonen Blender. Opprinnelig utgitt i 1994, har Blender vokst med årene og er en av de mest populære 3D-applikasjonene som er tilgjengelige.
BLEND-filer lagrer 3D-innhold som 3D-geometri, hjørner, ansikter, normaler, animasjoner, materialer og mye mer. Blender er gratis og åpen kildekode, inneholder mange funksjoner du kan forvente i et avansert 3D-redigeringsprogram, og er tilgjengelig for de fleste aktuelle operativsystemer.
Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige BLEND-filen.
Konvertering fra filformatet USDZ til Blender kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere USDZ-filen din til en gyldig Blender 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en USDZ-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
Når verktøyet vårt leser disse 3D-dataene, er alt vi er interessert i toppunktene, ansiktene, normalene, materialene og teksturene, siden dette er de eneste dataene som nøyaktig kan konverteres til den endelige Blender-filen.
USDZ-filen kan inneholde data som materialdefinisjoner og teksturer som beskriver hvordan et bestemt sett med 3D-geometri skal gjengis. Når vi lager en Blender-fil, som støtter både materialer og teksturer, vil verktøyet vårt forsøke å laste inn alle materialer og teksturer som finnes i USDZ-filen.
For mer informasjon om filformatet USDZ, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer USDZ-formatet.
Med USDZ-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til Blender-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til Blender-formatet.
Sammen med den fullførte Blender-filen vil alle teksturer som var til stede i den originale USDZ-filen bli lagret i enten PNG eller JPG format, avhengig av det originale bildeformatet. Hvis det opprinnelige formatet ikke var noen av disse, for eksempel hvis modellen din inneholdt en tekstur i TGA format, vil den bli konvertert til en PNG.
Verktøyet vårt vil redde alt Blender filer som kan åpnes med versjon [z] av Blender.
Ja! Vårt USDZ-verktøy støtter full batchkonvertering. Du kan laste opp opptil 200 USDZ filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når det er ferdig, kan du enten laste ned Blender-filene individuelt eller laste dem ned alle i én ZIP-fil.
Klikk først på «Last opp...»-knappen, og velg USDZ-filen du vil laste opp. Du kan også dra og slippe filen til verktøyet. Når filen er valgt, kan du angi konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra USDZ til Blender er fullført, kan du laste ned Blender-filen med en gang.
Vi tar sikte på å behandle alle konverteringer fra USDZ til Blender så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men det kan ta lengre tid for større og mer komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi har som mål å lage de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling, og nye funksjoner og forbedringer legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke USDZ-filen du sender inn til oss. Den resulterende Blender-filen lagres i 4 timer etter opplasting når den er opprettet. Etter denne tiden slettes den, og den kortsiktige nedlastingslenken slutter å virke. Du kan opprette en langsiktig nedlastings-URL med de fleste verktøy som sikrer at filen beholdes i 24 timer, slik at du kan laste ned filen når det passer deg. Verktøyene våre har også en sletteknapp, slik at du kan slette filen umiddelbart.
Nei. Alle konverteringsverktøyene våre behandler USDZ-filen din på våre dedikerte konverteringsservere, noe som betyr at du kan bruke verktøyene våre på datamaskiner med lav spesifikasjon, bærbare datamaskiner, nettbrett og mobile enheter og motta den konverterte Blender-filen raskt.
Ja! Vårt USDZ til Blender-verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, bør du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet vårt USDZ. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser, og noen innstillinger er kanskje ikke tilgjengelige når du bruker verktøyene våre. Behandlings-/konverterings- og nedlastingstider vil også være lengre.
Ja. Når du har konvertert USDZ til Blender, finnes det et «Tilbakemeldingsalternativ» du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du har opplevd under konverteringen av filen.
© 2025 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.