til
Vårt gratis og raske verktøy vil konvertere de fleste 3D-mesh- eller MD2 (Quake II Model)-modellfiler til en standard FBX (Autodesk Filmbox)-fil som deretter kan redigeres videre i de fleste populære 3D-redigeringspakker som Blender eller 3D-printet uten ytterligere behandling. Vårt konverteringsverktøy kan også batchkonvertere flere MD2 filer; opptil 25 filer om gangen kan konverteres.
For å konvertere MD2-filen din, klikk på Last opp-knappen ovenfor og velg filen som skal konverteres. Når den er valgt, vil filen bli konvertert til en FBX-fil og vil være klar for nedlasting kort tid etterpå. For mer informasjon om MD2 til FBX konverteringsprosessen, se delen med konverteringsinformasjon under.
Klikk først på "Last opp...", velg MD2-filen du vil laste opp. Velg eventuelle konfigurasjonsalternativer. Når konverteringen fra MD2 til FBX er fullført, kan du laste ned FBX-filen din umiddelbart.
Vi tar sikte på å behandle alle MD2 til FBX konverteringer så raskt som mulig. Dette tar vanligvis rundt 5 sekunder, men kan være mer for større og komplekse filer, så vær tålmodig.
Vi tar sikte på å skape de mest nøyaktige konverteringene med verktøyene våre. Verktøyene våre er under konstant utvikling med nye funksjoner og forbedringer som legges til hver uke.
Ja, selvfølgelig! Vi lagrer ikke MD2-filen du sender til oss. Den resulterende FBX-filen, når den er opprettet, slettes 15 minutter etter opplasting, og nedlastingskoblingen vil utløpe etter dette tidspunktet.
Ja! Vårt MD2 til FBX verktøy vil kjøre på alle systemer med en moderne nettleser. Ingen spesialprogramvare er nødvendig for å kjøre noen av våre konverteringsverktøy.
Ja. Selv om du kan bruke en annonseblokkering, kan du vurdere å hvitliste nettstedet vårt hvis du liker konverteringsverktøyet MD2. Når en annonseblokkering er aktivert, er det noen konverteringsgrenser på noen av verktøyene våre, og behandlings-/konverteringstidene vil være lengre.
Ja. Når du har konvertert din MD2 til FBX, er det et "Tilbakemelding"-alternativ som du kan bruke for å gi oss beskjed om eventuelle problemer du støtt på da du konverterte filen.
Ja! Vårt MD2-verktøy støtter full batch-konvertering. Du kan laste opp opptil 25 og MD2 filer om gangen. Verktøyet vårt vil konvertere dem alle så raskt som mulig. Når du er ferdig, kan du enten laste ned FBX-filene individuelt eller laste dem ned alle i en enkelt ZIP-fil.
Utvidelse | MD2 |
Fullt navn | Quake II Model |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Binary |
Verktøy | MD2 Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag MD2 animasjon, Vis MD2 |
En MD2-fil, som er det opprinnelige 3D-modellformatet som brukes av Quake II 3D-gjengivelsesmotoren, ble utviklet for å muliggjøre praktisk lagring av 3D-animerte spillkarakterer.
MD2-filer inneholder geometriske 3D-data som representerer spillkarakteren, inkludert hjørner, ansikter og materialinformasjon, sammen med animasjonsnøkkelrammer som er nødvendige for animasjoner og positurer i spillet.
Utvidelse | FBX |
Fullt navn | Autodesk Filmbox |
Type | 3D-modell |
Mime Type | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Verktøy | FBX Omformere, 3D-modell Voxelizer, Lag FBX animasjon, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Vis FBX |
Åpne med | Blender, MeshLab |
FBX-formatet av AutoDesk ble opprinnelig utviklet av Kaydara på 1990-tallet som et middel til å lagre 2D- eller 3D-innhold med bevegelsesdata. Det har utviklet seg gjennom årene til å bli et mye brukt format av 3D-modellering applikasjoner som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grunn av 3D-animasjonsmulighetene.
Formatet brukes til å inneholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansikter og annen 3D-geometri sammen med animasjonsdata. Formatet er proprietært; Det er imidlertid en offentlig tilgjengelig API som kan brukes til utviklingsformål. Filinnholdet kan være enten tekst eller binært, og det er utført arbeid av Blender Foundation for å dokumentere formatet.
Hvis den originale modellfilen inneholder teksturbilder og andre teksturrelaterte data, vil disse bli inkludert i den endelige FBX-filen.
Konvertering fra filformatet MD2 til FBX kan være en kompleks prosess, og ethvert verktøy som brukes for denne konverteringsprosessen må kunne håndtere en rekke datakonverteringsoppgaver samt identifisere eventuelle mangler i 3D-modellen og fikse dem. Her vil vi forklare konverteringsprosessen som brukes av verktøyet vårt for å nøyaktig konvertere MD2-filen din til en gyldig FBX 3D-modell. La oss starte med konverteringsprosessen, som involverer følgende trinn:
I sin enkleste form er en MD2-fil en binær datafil som inneholder 3D-data som hjørner, ansikter, normaler og mer. Når de kombineres, utgjør disse 3D-modellen du ser på skjermen.
For mer informasjon om filformatet MD2, se denne flotte artikkel som går inn i mange detaljer som forklarer MD2-formatet.
Med MD2-fildataene lest, genererer verktøyet vårt en intern representasjon av hele 3D-modellen og vil forsøke å fikse eventuelle geometriproblemer som oppstår. Sammen med å reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil verktøyet fjerne eventuelle dupliserte hjørner og forberede modellen for eksport til FBX-formatet.
Når konverteringsprosessen går inn i de siste stadiene, må verktøyet vårt nå ta 3D-modellen i minnet vi har laget i trinn 2 og konvertere den til FBX-formatet.
© 2024 ImageToStl. Konverter PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.