ITSP tot GLBHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werktFAQOverige ITSP GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw 3D Mesh/Model ITSP-bestanden naar GLB

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of ITSP (ImageToSTL Project)-modelbestanden naar een standaard GLB (Graphics Language Transmission Format)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere ITSP bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw ITSP-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een GLB-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van ITSP naar GLB, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Upload een ITSP

Klik op de knop "Een ITSP bestand uploaden" en selecteer een ITSP om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw GLB

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw GLB-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor ITSP tot GLB

VerlengingITSP
Voor-en achternaamImageToSTL Project
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatBinary
HulpmiddelenITSP Converters, 3D-model Voxelizer, Maak ITSP animatie, Bekijk ITSP

Beschrijving

Het ITSP-bestandsformaat is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om eenvoudige 2D-beeldgegevens op te slaan op een manier die het mogelijk maakt deze in de 3D-ruimte weer te geven door middel van extrusie. Het formaat is het oorspronkelijke formaat van het ImageToSTL 3D-modelontwerper applicatie en is ontworpen als een middel om gebruikers met basiskennis van 2D-bitmapteken- en bewerkingssoftware in staat te stellen complexe 3D-objecten te maken die geschikt zijn voor 3D-printen.

Een ITSP-bestand bestaat uit een hoofdgegevensbestand dat de positie, rotatie en schaal bevat van een 2D-object dat in de 3D-ruimte moet worden geprojecteerd. De objecten zijn in lagen gerangschikt, waarbij aan elke laag een diepte wordt toegewezen, waardoor 3D-objecten kunnen worden gemaakt. Samen met het gegevensbestand zijn PNG afbeeldingsbestanden van elk element, en al deze bestanden zijn verpakt in een ZIP container met de ITSP-bestandsextensie.

VerlengingGLB
Voor-en achternaamGraphics Language Transmission Format
Type3d model
Mime typemodel/gltf-binary
FormaatBinary
HulpmiddelenGLB Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLB animatie, GLB Assetextractor, Tekst naar GLB, Bekijk GLB
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het GLB-bestandsformaat, dat ook de GLTF-bestandsextensie kan hebben, afhankelijk van of de inhoud binair of tekst/JSON is, is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en bevat als zodanig geometrische gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.

Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLB-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.

GLB Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke GLB-bestand.

Ondersteunde functies

  • Alleen bestanden V2.0 en hoger
  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Niet-ondersteunde functies

  • Animaties

Vergelijking van ITSP- en GLB-functies

 

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen
  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het ITSP-bestandsformaat naar GLB kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw ITSP-bestand nauwkeurig naar een geldig GLB 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand ITSP.

In de eenvoudigste vorm is een ITSP-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het ITSP-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het ITSP-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de ITSP-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het GLB-formaat.

Stap 3: Opslaan in het GLB-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het GLB-formaat.

Hoe kan ik mijn ITSP-bestand naar GLB converteren?

Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw ITSP bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de conversie van ITSP naar GLB is voltooid, kunt u uw GLB-bestand meteen downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn ITSP naar GLB te converteren?

We streven ernaar om alle conversies van ITSP naar GLB zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van ITSP naar GLB?

Wij streven ernaar om met onze tools de meest nauwkeurige conversies te creëren. Onze tools worden voortdurend ontwikkeld en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn ITSP naar GLB te converteren op ImageToStl.com?

Ja natuurlijk! Het ITSP-bestand dat u bij ons indient, slaan wij niet op. Het resulterende GLB-bestand wordt, zodra het is aangemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink vervalt na deze tijd.

Kan ik mijn ITSP naar GLB converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze ITSP tot GLB tool werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.

Wat als ik een Ad Blocker gebruik, heeft dat dan invloed op de situatie?

Ja. Hoewel u een advertentieblokkering kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de witte lijst te zetten als u onze ITSP conversietool leuk vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, gelden er enkele conversielimieten voor sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn ITSP naar GLB?

Ja. Wanneer u uw ITSP naar GLB heeft geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!