AC tot GLBHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werktFAQOverige AC GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw 3D Mesh/Model AC-bestanden naar GLB

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of AC (AC3D)-modelbestanden naar een standaard GLB (Graphics Language Transmission Format)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere AC bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw AC-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een GLB-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van AC naar GLB, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw AC online naar GLB converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw AC naar GLB te converteren.

Upload een AC

Klik op de knop "Een AC bestand uploaden" en selecteer een AC om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw GLB

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw GLB-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor AC tot GLB

VerlengingAC
Voor-en achternaamAC3D
Type3d model
Mime typetext/plain
FormaatText
HulpmiddelenAC Converters, 3D-model Voxelizer, Maak AC animatie, Bekijk AC

Beschrijving

Het AC-bestandsformaat is het oorspronkelijke formaat dat wordt gebruikt door de 3D-graphicsapplicatie AC32. Het AC32-programma bestaat al sinds 1994 en begon zijn leven op de 16-bits Amiga-homecomputer. Sindsdien is het geporteerd naar andere belangrijke platforms, waaronder Linux, Windows en Mac OS.

Een AC-bestand gebruikt een op tekst gebaseerd formaat om de individuele oppervlaktegegevens op te slaan die het 3D-model vormen. Oppervlakken kunnen bestaan ​​uit polygonen, lijnen en andere visuele basiselementen. Het formaat is een soort gespecialiseerd formaat dat voornamelijk wordt gebruikt in simulaties en videogames.

AC Opmerkingen

Als uw AC-bestand materiaal- of kleurgegevens bevat, wordt dit indien mogelijk overgenomen.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Mesh-kleuren
VerlengingGLB
Voor-en achternaamGraphics Language Transmission Format
Type3d model
Mime typemodel/gltf-binary
FormaatBinary
HulpmiddelenGLB Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLB animatie, GLB Assetextractor, Tekst naar GLB, Bekijk GLB
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het GLB-bestandsformaat, dat ook de GLTF-bestandsextensie kan hebben, afhankelijk van of de inhoud binair of tekst/JSON is, is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en bevat als zodanig geometrische gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.

Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLB-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.

GLB Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke GLB-bestand.

Ondersteunde functies

  • Alleen bestanden V2.0 en hoger
  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Niet-ondersteunde functies

  • Animaties

Vergelijking van AC- en GLB-functies

 

AC Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

GLB Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het AC-bestandsformaat naar GLB kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw AC-bestand nauwkeurig naar een geldig GLB 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand AC.

In de eenvoudigste vorm is een AC-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het AC-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het AC-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de AC-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het GLB-formaat.

Stap 3: Opslaan in het GLB-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het GLB-formaat.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn AC-bestand naar GLB converteren?

Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw AC bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de AC naar GLB conversie is voltooid, kunt u uw GLB bestand direct downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn AC naar GLB te converteren?

Wij streven ernaar om alle AC naar GLB conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van AC naar GLB?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn AC naar GLB te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het AC bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende GLB bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de AC naar GLB converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw AC-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde GLB-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn AC naar GLB converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze AC naar GLB tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze AC conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn AC naar GLB?

Ja. Wanneer u uw AC naar GLB hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.