kepada
Alat percuma dan pantas kami akan menukarkan kebanyakan fail model 3D mesh atau LWS (LightWave Scene) kepada fail OBJ (Wavefront) standard yang kemudiannya boleh diedit lagi dalam kebanyakan pakej penyuntingan 3D yang popular seperti Blender atau dicetak 3D tanpa sebarang proses selanjutnya. Alat penukaran kami juga boleh menukar kumpulan berbilang fail LWS; sehingga 25 fail pada satu masa boleh ditukar.
Untuk menukar fail LWS anda, klik butang Muat Naik di atas dan pilih fail untuk ditukar. Setelah dipilih, fail akan ditukar kepada fail OBJ dan akan sedia untuk dimuat turun tidak lama kemudian. Untuk maklumat lanjut tentang proses penukaran LWS kepada OBJ, lihat bahagian maklumat penukaran di bawah.
Berikut ialah dua langkah mudah untuk menukar LWS anda kepada OBJ.
Sambungan | LWS |
Nama penuh | LightWave Scene |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Alatan | LWS Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta LWS Animasi, Lihat LWS |
Fail LWS, atau LightWave 3D Scene, ialah format fail grafik 3D yang dikeluarkan pada tahun 1990 dan tersedia untuk Amiga, Mac OS dan Windows. Perisian LightWave telah dibangunkan oleh NewTek dan digunakan dalam pengeluaran televisyen dan filem kesan digital 3D.
Perisian LightWave masih menjadi pilihan popular untuk pemodelan 3D dan kesan digital, dengan versi terbaharu dikeluarkan pada tahun 2021. Format ini boleh mengandungi maklumat model atau jaringan 3D bersama bahan dan animasi.
Jika fail LWS anda dimuat naik dengan fail tekstur yang disertakan, ini akan disertakan dalam proses penukaran.
Sambungan | OBJ |
Nama penuh | Wavefront |
taip | Model 3D |
Jenis Mime | text/plain |
Format | Text |
Alatan | OBJ Penukar, Voxelizer Model 3D, Cipta OBJ Animasi, Mampat OBJ, OBJ Pengekstrak Aset, Teks kepada OBJ, Lihat OBJ |
Buka dengan | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Format fail OBJ, pada asalnya dicipta oleh Wavefront Technologies dan kemudiannya diterima pakai oleh banyak vendor perisian 3D lain, adalah mudah berasaskan teks format fail untuk penerangan model 3D /geometri. Data ini boleh termasuk bucu, muka, normal, koordinat tekstur dan rujukan kepada fail tekstur luaran.
Memandangkan formatnya berasaskan teks, ia agak mudah untuk menghuraikan dalam aplikasi pemodelan 3D. Kelemahan format berasaskan teks ialah fail boleh agak besar berbanding dengan format binari yang serupa seperti STL dan fail termampat seperti 3MF.
Alat kami akan menyimpan sebarang bahan dan fail tekstur secara berasingan; fail tambahan ini akan disertakan dengan fail OBJ terakhir anda pada masa muat turun.
Penukaran daripada format fail LWS kepada OBJ boleh menjadi proses yang rumit, dan sebarang alat yang digunakan untuk proses penukaran ini perlu dapat mengendalikan pelbagai tugas penukaran data serta mengenal pasti sebarang kecacatan dalam model 3D dan membetulkan mereka. Di sini kami akan menerangkan proses penukaran yang digunakan oleh alat kami untuk menukar fail LWS anda kepada model 3D OBJ yang sah dengan tepat. Mari kita mulakan dengan proses penukaran, yang melibatkan langkah-langkah berikut:
Dalam bentuk yang paling mudah, fail LWS ialah fail data binari yang mengandungi data 3D seperti bucu, muka, normal dan banyak lagi. Apabila digabungkan, ini membentuk model 3D yang anda lihat pada skrin anda.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai format fail LWS, sila lihat hebat ini artikel yang masuk ke dalam banyak perincian menerangkan format LWS.
Dengan data fail LWS dibaca, alat kami menjana perwakilan dalaman model 3D penuh dan akan cuba menyelesaikan sebarang isu geometri yang dihadapi. Bersama-sama dengan membaiki sebarang isu dengan model 3D, alat ini akan mengalih keluar sebarang bucu pendua dan menyediakan model untuk dieksport ke format OBJ.
Format OBJ telah wujud selama bertahun-tahun dan telah menjadi format standard untuk pemodelan 3D. Kebanyakan perisian pemodelan 3D boleh membuka fail OBJ, yang bermaksud alat kami kini perlu mengambil model 3D dalam memori yang kami cipta dalam langkah 2 dan menukarnya kepada format OBJ, memastikan ia boleh dibuka dalam semua perisian pemodelan 3D tanpa masalah keserasian.
Ya! Jika fail LWS anda mengandungi geometri bertekstur, fail imej tekstur bersama-sama dengan koordinat tekstur (data UV) akan dieksport dengan fail OBJ akhir.
Kami menyasarkan untuk memproses semua penukaran LWS kepada OBJ secepat mungkin, ini biasanya mengambil masa sekitar 5 saat tetapi boleh menjadi lebih banyak untuk fail yang lebih besar yang lebih kompleks jadi harap bersabar.
Kami menyasarkan untuk mencipta penukaran yang paling tepat dengan alatan kami. Alat kami sedang dalam pembangunan berterusan dengan ciri baharu dan penambahbaikan ditambah setiap minggu.
Ya, sudah tentu! Kami tidak menyimpan fail LWS yang anda serahkan kepada kami. Fail OBJ yang terhasil, setelah dibuat akan dipadamkan 15 minit selepas muat naik dan pautan muat turun akan tamat tempoh selepas masa ini.
Tidak. Semua alatan penukaran kami memproses fail LWS anda pada pelayan penukaran khusus kami, bermakna anda boleh menggunakan alatan kami pada komputer, komputer riba, tablet dan peranti mudah alih berspesifikasi rendah dan menerima fail OBJ anda yang ditukar dengan cepat.
Ya! Alat LWS hingga OBJ kami akan berjalan pada mana-mana sistem dengan penyemak imbas web moden. Tiada perisian pakar diperlukan untuk menjalankan mana-mana alat penukaran kami.
ya. Walaupun anda boleh menggunakan Penyekat Iklan, jika anda suka alat penukaran LWS kami, sila pertimbangkan untuk menyenarai putih tapak kami. Apabila Penyekat Iklan didayakan, terdapat beberapa had penukaran pada beberapa alatan kami dan masa pemprosesan/penukaran akan menjadi lebih lama.
ya. Apabila anda telah menukar LWS anda kepada OBJ, terdapat pilihan "Maklum Balas" yang boleh anda gunakan untuk memberitahu kami tentang sebarang isu yang anda hadapi semasa menukar fail anda.
© 2024 ImageToStl. Tukar Fail PNG dan JPG anda kepada fail STL 3D.