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当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは VRML (Virtual Reality Modeling Language) モデル ファイルを標準の FBX (Autodesk Filmbox) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の VRML ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。
VRML ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは FBX ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 VRML から FBX への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
VRML を FBX に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする VRML ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 VRML から FBX への変換が完了したら、FBX ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての VRML から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。
はい、もちろん!あなたが送信した VRML ファイルは保存されません。作成された FBX ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。
はい!私たちの VRML to FBX ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、VRML 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。
はい!私たちの VRML ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および VRML ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、FBX ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
拡大 | VRML |
フルネーム | Virtual Reality Modeling Language |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
フォーマット | Text |
ツール | VRML コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, VRML 個のアニメーションを作成する, VRMLを表示する |
開く | MeshLab |
VRML ファイル形式は、Web サイトでの使用を目的として 1990 年代に作成された 3D ベースのモデル形式です。フォーマットはテキストベースの頂点、面、単純な形状、マテリアル情報などの 3D ジオメトリ データが含まれています。
この形式は、発売されたとき、標準の 3D 形式になることが期待されていました。ただし、ファイル サイズが大きいため、一部の領域ではサポートされている形式ではありましたが、広く採用されることはありませんでした。 CADソフトウェアアプリケーション。それは後に、 X3D VRML ファイルの機能のほとんどを共有するファイル形式。
VRML ファイルにテクスチャが含まれている場合、それらは無視されます。マテリアルに色の情報が含まれている場合、可能な限り翻訳されます。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | FBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。
この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。
VRML ファイル形式から FBX への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、VRML ファイルを有効な FBX 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式の VRML ファイルは、頂点、面、法線などの人間が判読できる 3D データを含むプレーン テキスト ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
VRML ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事VRML 形式について詳しく説明しています。
VRML ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを FBX 形式にエクスポートする準備をします。
変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、FBX 形式に変換する必要があります。
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