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3D メッシュ/モデル USD ファイルを FBX に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは USD (Universal Scene Description) モデル ファイルを標準の FBX (Autodesk Filmbox) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の USD ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

USD ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは FBX ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 USD から FBX への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで USD を FBX に変換するにはどうすればよいですか?

USD を FBX に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

USD をアップロードします

「USD ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする USD を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

FBXをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして FBX ファイルを受け取ります。

よくある質問

USD ファイルを FBX に変換するにはどうすればよいですか?

まず、「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする USD ファイルを選択します。設定オプションを選択します。USD から FBX への変換が完了すると、FBX ファイルをすぐにダウンロードできます。

USD を FBX に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、USD から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

USD から FBX への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で USD を FBX に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した USD ファイルを保存しません。作成された FBX ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでUSDをFBXに変換できますか?

はい!当社の USD から FBX へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、USD 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

USD を FBX に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。USD を FBX に変換すると、「フィードバック」オプションが表示され、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

いくつかの USD ファイルがあります。 USD を FBX にバッチ変換できますか?

はい!私たちの USD ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および USD ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、FBX ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。

USD と FBX の機能の比較

 

USD 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

FBX 機能

  • メッシュ ジオメトリ (頂点と面)
  • 頂点法線
  • 面法線
  • 頂点カラー
  • 顔マテリアル(テクスチャを除く)
  • テクスチャ
  • 点群
  • ファイルごとに複数のオブジェクト
  • オブジェクトの変換 (移動、回転、スケール)
  • 骨・関節
  • アニメーション
  • 3Dプリントに最適

USD~FBXのファイル形式情報

拡大USD
フルネームUniversal Scene Description
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
ツールUSD コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, USD 個のアニメーションを作成する, USD へのテキスト, USDを表示する

説明

USD 形式は、2016 年に Pixar によって開発された比較的新しい 3D ファイル形式です。この形式はオープンソースであり、Apple、Adobe などのこの分野の主要企業のサポートを受けています。

USD ファイルは、フル 3D シーンと関連する 3D モデル、アニメーション、視覚効果を 1 つのコンパクトなバイナリ ファイルにカプセル化します。 USD ファイルは、次のような最も一般的な 3D 編集ソフトウェアで開くことができます。Blender

拡大FBX
フルネームAutodesk Filmbox
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットText & Binary
ツールFBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。

この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。

FBX 注記

元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ

どのように機能するのでしょうか?

USD ファイル形式から FBX への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、USD ファイルを有効な FBX 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。

ステップ 1: ソース USD ファイルを読み取る

最も単純な形式では、USD ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。

USD ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事USD 形式について詳しく説明しています。

ステップ 2: ファイルデータを処理する

USD ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを FBX 形式にエクスポートする準備をします。

ステップ 3: FBX 形式で保存する

変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、FBX 形式に変換する必要があります。

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