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3D メッシュ/モデル TAR ファイルを FBX に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは TAR (TAR) モデル ファイルを標準の FBX (Autodesk Filmbox) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の TAR ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

TAR ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは FBX ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 TAR から FBX への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで TAR を FBX に変換するにはどうすればよいですか?

TAR を FBX に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

TAR をアップロードします

「TAR ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする TAR を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

FBXをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして FBX ファイルを受け取ります。

よくある質問

TAR ファイルを FBX に変換するにはどうすればよいですか?

まず、「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする TAR ファイルを選択します。設定オプションを選択します。TAR から FBX への変換が完了すると、FBX ファイルをすぐにダウンロードできます。

TAR を FBX に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、TAR から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

TAR から FBX への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で TAR を FBX に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した TAR ファイルを保存しません。作成された FBX ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでTARをFBXに変換できますか?

はい!当社の TAR から FBX へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、TAR 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

TAR を FBX に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。TAR を FBX に変換すると、「フィードバック」オプションが表示され、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

TAR から FBX までのファイル形式情報

拡大TAR
フルネームTAR
タイプアーカイブ
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
ツールTAR コンバーター, TARを表示する

説明

TAR ファイルは、複数のファイルを 1 つの圧縮ファイルに結合するために使用される一般的なファイル アーカイブ形式であり、ファイルのコレクションを配布する理想的な手段です。

この形式ではさまざまな圧縮アルゴリズムを使用でき、選択されるアルゴリズムは TAR アーカイブに追加されるファイルのタイプによって決まります。

拡大FBX
フルネームAutodesk Filmbox
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットText & Binary
ツールFBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。

この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。

FBX 注記

元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ

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