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3D メッシュ/モデル RAR ファイルを FBX に変換します

当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは RAR (WinRAR) モデル ファイルを標準の FBX (Autodesk Filmbox) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の RAR ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。

RAR ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは FBX ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 RAR から FBX への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。

オンラインで RAR を FBX に変換するにはどうすればよいですか?

RAR を FBX に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。

RAR をアップロードします

「RAR ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、アップロードする RAR を選択します。最大ファイルサイズは100MBです。

FBXをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして FBX ファイルを受け取ります。

よくある質問

RAR ファイルを FBX に変換するにはどうすればよいですか?

まず、「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする RAR ファイルを選択します。設定オプションを選択します。RAR から FBX への変換が完了すると、FBX ファイルをすぐにダウンロードできます。

RAR を FBX に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、RAR から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

RAR から FBX への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で RAR を FBX に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した RAR ファイルを保存しません。作成された FBX ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでRARをFBXに変換できますか?

はい!当社の RAR から FBX へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、RAR 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

RAR を FBX に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。RAR を FBX に変換すると、「フィードバック」オプションが表示され、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

RAR から FBX までのファイル形式情報

拡大RAR
フルネームWinRAR
タイプアーカイブ
MIME タイプapplication/x-rar-compressed
フォーマットBinary
ツールRAR コンバーター, RARを表示する

説明

RAR ファイル タイプは 1990 年代初頭から活発に開発されており、圧縮ファイルの保存と配布によく使われている形式です。

元々は DOS 用に提供されていましたが、Windows 用の GUI バージョン (WinRAR) もあり、現在でも利用可能であり、すべての主要なプラットフォームおよびオペレーティング システム用のバージョンもあります。

拡大FBX
フルネームAutodesk Filmbox
タイプ3Dモデル
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットText & Binary
ツールFBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する
開くBlender, MeshLab

説明

AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。

この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。

FBX 注記

元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • 材料
  • テクスチャ

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