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AI ファイルを OBJ に変換します

無料の高速オンライン ツールを使用して、AI (Adobe Illustrator) 画像またはロゴを 3D OBJ (Wavefront) メッシュ/に変換します。 モデルファイルでの印刷に適しています。 3Dプリンタまたはお気に入りの 3D 編集パッケージにロードするためにも使用できます。

オンラインで AI を OBJ に変換するにはどうすればよいですか?

AI ファイルから OBJ ファイルを作成する 3 つの簡単な手順を次に示します。

AI をアップロードします

「ファイルをアップロード」ボタンをクリックし、AIを選択してアップロードします。最大ファイルサイズは100MBです。

オプションを選択してください

寸法やその他のオプションを設定し、「OBJ に変換」ボタンをクリックして AI を OBJ に変換します。

OBJをダウンロードしてください

完了したらダウンロード リンクをクリックして OBJ ファイルを受け取ります。

AI から OBJ への変換オプション

道具

この設定では、AI ベクター ファイルを OBJ モデルに変換する方法を指定できます。押し出しオプションではベクター ファイルを 3D 空間に押し出し、標準オプションでは AI ファイルに高さマップ プロセスを適用します。

詳細

この設定は、作成される最終的な OBJ モデルの詳細を変更するために使用できます。デフォルトの設定である「中」は、ほとんどの押し出しおよび高さマップの変換に適していますが、非常に詳細な AI ベクター ファイルには「高」設定が推奨されます。

ベースを追加

この設定では、高さを 0 より大きい値に設定すると、最終的な OBJ モデルにソリッド 3D ベースを追加するようにツールに指示します。選択した測定単位によって、ベースの高さが指定されます。

背景を削除

このオプションを有効にすると、ツールは自動的に画像の背景を透明にしようとします。

色を指定

ツールが自動的に背景色を決定するのではなく、手動で画像の背景色を指定してください。

ツールが背景を識別できず、背景色がわかっている場合は、ここで指定できます。

許容範囲

この値を調整して、背景除去の許容範囲を制御できます。値が高いほど、より多くの背景が除去されます。

より高い値を設定すると、画像が滑らかで、アンチエイリアス

出力を反転

「出力の反転」オプションをオンにすると、ピクセルの明るさが反転します。つまり、黒は白になり、白は黒になり、3D モデルが反転します。

ユニット

この設定は、高さ奥行きの設定に以下の設定を使用するときに、最終的な 3D モデルのサイズをどのように設定するかをツールに指示します。

カラーオーバーレイをアップロード

ツールメニュー内のカラー押し出しまたは高さマップオプションを使用する場合、オプションで 3D モデルをカラー化するために使用できる別の画像をアップロードできます。

色変換

この設定は、ツールに AI ベクター ファイル内の要素の色情報を解釈する方法を指示し、3D OBJ モデルの作成に影響します。色の使用を必要とする特定の要件を扱っている場合を除き、グレースケール オプションは高さマップを操作するときに最もよく使用されます。

類似色を結合

この値を使用して類似の色を結合します。これは、ベクター ファイルの品質が低い場合に便利です。数値を大きくすると、AI ファイルのアンチエイリアス効果を軽減できます。

穴の縮小

この設定を使用すると、ソース AI ファイルの小さく暗い領域によって 3D モデル内に小さな穴が残るのを減らすことができます。これは、ソース イメージがツールでの使用に最適化されていない場合に役立ちます。

透明度の変換

AI ファイルの背景が透明である場合、このオプションはツールに透明部分の処理方法を指示し、透明部分を黒または白に変換します。

スムージングを有効にする

この設定を有効にすると、変換ツールは、ベクター ファイル内の対照的なピクセルが互いに近接していることによって発生する 3D モデル内の「スパイク」を滑らかにしようとします。

Z軸ミラー

このオプションを有効にすると、ツールは生成された OBJ モデルの 3D ジオメトリを Z 軸に沿ってミラーリングします。

プレビューを生成

ツールでモデルの 3D プレビューを作成したい場合は、このオプションを選択してください。デフォルトではオンになっています。

法線を生成する

このオプションを使用して、最終的な 3D モデルに面法線または頂点 (スムーズ )法線を生成します。頂点法線により、メッシュの外観が滑らかになります。 [なし]オプションを使用して法線を作成しないように選択すると、ファイル サイズを縮小できます。

AI から OBJ までのファイル形式情報

拡大AI
フルネームAdobe Illustrator
タイプベクター
MIME タイプapplication/octet-stream
フォーマットBinary
ツールAI コンバーター, AIを表示する
開くInkscape

説明

AI ファイル形式 (正式名では Adob​​e Illustrator アートワーク) は、1987 年から存在しています。Adobe によって開発された AI ファイルは、当初はベクトル ベースの画像形式であり、EPSそしてPDFフォーマット。

この形式は最初のリリース以来改良され続けており、現在、CorelDRAW や Paint Shop Pro などの多くの有名なベクター ベースのグラフィックス プログラムで広くサポートされています。

説明

OBJ ファイル形式は、もともと Wavefront Technologies によって作成され、後に他の多くの 3D ソフトウェア ベンダーによって採用された、シンプルなファイル形式です。テキストベースの記述するためのファイル形式3Dモデル/ジオメトリ。このデータには、頂点、面、法線、テクスチャ座標、および外部テクスチャ ファイルへの参照が含まれる場合があります。

形式はテキストベースであるため、3D モデリング アプリケーションでの解析は比較的簡単です。テキストベース形式の欠点は、次のような類似のバイナリ形式と比較してファイルがかなり大きくなる可能性があることです。 STLおよび圧縮ファイルなど3MF

OBJ 注記

私たちのツールはマテリアル ファイルとテクスチャ ファイルを個別に保存します。これらの追加ファイルは、ダウンロード時に最終的な OBJ ファイルに含まれます。

サポートされている機能

  • メッシュジオメトリ
  • マテリアル (MTL ファイル経由)
  • テクスチャ (PNG、JPG、TGA 形式)

よくある質問

OBJ ファイルは AI ファイルのテクスチャを保持しますか?

はい! AI ファイルにテクスチャ ジオメトリが含まれている場合、テクスチャ イメージ ファイルとテクスチャ座標 (UV データ) が最終的な OBJ ファイルとともにエクスポートされます。

AI を OBJ に変換するにはどのくらい時間がかかりますか?

私たちは、AI から OBJ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。

AI から OBJ への変換はどの程度正確ですか?

当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。

ImageToStl.com で AI を OBJ に変換するのは安全ですか?

はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した AI ファイルを保存しません。作成された OBJ ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。

AIからOBJへのコンバーターを使用するには、高スペックのコンピューターが必要ですか?

いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で AI ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された OBJ ファイルをすぐに受け取ることができます。

Windows、Linux、Android、iOS、Mac OSでAIをOBJに変換できますか?

はい!当社の AI から OBJ へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。

広告ブロッカーを使用している場合、何か影響はありますか?

はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、AI 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。

AI を OBJ に変換するサポートを受けることはできますか?

はい。AI を OBJ に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。

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