Il nostro strumento gratuito e veloce converte la maggior parte dei file mesh 3D o dei modelli XYZ (Point Cloud) in un file standard GLB (Graphics Language Transmission Format) che può essere ulteriormente modificato nei pacchetti di modifica 3D più diffusi come Blender o stampati in 3D senza ulteriori elaborazioni. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file XYZ, è possibile convertire fino a 25 file alla volta.
Per convertire il tuo file XYZ fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file GLB e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da XYZ a GLB, vedere la sezione delle informazioni sulla conversione di seguito per ulteriori informazioni.
Ecco 2 semplici passaggi per convertire il tuo XYZ in GLB.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file XYZ da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da XYZ a GLB è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file GLB.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da XYZ a GLB il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file XYZ che ci invii. Il file GLB risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.
Sì! Il nostro strumento da XYZ a GLB funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
SÌ! Il nostro strumento XYZ supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 file XYZ alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file GLB singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.
Estensione | XYZ |
Nome e cognome | Point Cloud |
Tipo | Modello 3D/Point Cloud |
Tipo mimo | text/plain |
Formato | Text |
Utensili | XYZ Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea XYZ animazione, Comprimi XYZ, Testo in XYZ, Visualizza XYZ |
Aperto con | MeshLab |
La XYZ è un formato di file 3D utilizzato per rappresentare nuvole di punti 3D. Il formato contiene solo informazioni sulla posizione (coordinate X, Y, Z) per i singoli punti. Il formato viene spesso utilizzato per la modellazione digitale dell'elevazione del terreno per la successiva elaborazione in applicazioni di modellazione 3D.
Poiché il formato contiene solo informazioni sulla posizione, un'attività comune consiste nel convertirle in un modello 3D completamente superficiale utilizzando metodi come Alpha Shapes o Delaunay Triangulation. Il formato può essere visualizzato anche senza ulteriore elaborazione nel suo formato non elaborato.
Il formato di file XYZ è stato progettato per memorizzare solo le informazioni sui vertici per consentire la costruzione di semplici modelli di nuvole di punti.
Estensione | GLB |
Nome e cognome | Graphics Language Transmission Format |
Tipo | Modello 3D |
Tipo mimo | model/gltf-binary |
Formato | Binary |
Utensili | GLB Convertitori, Modello 3D Voxelizer, Crea GLB animazione, GLB Estrattore di risorse, Testo in GLB, Visualizza GLB |
Aperto con | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Il formato di file GLB che può avere anche l'estensione di file GLTF a seconda che il contenuto sia binario o di testo/Json è un formato di file 3D utilizzato per descrivere mondi 3D e come tale contiene dati geometrici come vertici, facce, normali, animazioni e altri dati relativi alle scene 3D.
Il formato, descritto dai suoi creatori come il "JPEG del 3D", ha guadagnato popolarità ed è supportato da un'ampia gamma di applicazioni di modellazione 3D come Blender e MeshLab. Il formato GLB è uno standard aperto mantenuto dal Gruppo Khronos.
Se il file del modello originale contiene immagini di texture e altri dati relativi alla texture, questi verranno inclusi nel file GLB finale.
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