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Converti file immagine con il nostro strumento gratuito e facile da usare. Il nostro strumento ti consente di caricare un file PCX (Picture Exchange) e, da questo, creare una nuova immagine salvata nel formato DDS (DirectDraw Surface) che puoi quindi scaricare e modificare negli editor di file immagine o utilizzare per la stampa ad alta definizione applicazioni. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file immagine PCX; è possibile convertire fino a 25 file alla volta.
Oltre a convertire i file immagine PCX in DDS, il nostro strumento ti consente anche di regolare l'immagine con alcuni semplici effetti, come l'applicazione di un filtro in scala di grigi all'immagine. Queste opzioni aggiuntive sono disponibili nella scheda Opzioni. Oltre alla scala di grigi, puoi anche specchiare o capovolgere l'immagine, se necessario. Per i caricamenti di file singoli PCX, vedrai anche le opzioni per ridimensionare e ruotare l'immagine.
Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo PCX in DDS.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file PCX da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da PCX a DDS, puoi scaricare subito il tuo file DDS.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da PCX a DDS il più rapidamente possibile, di solito ci vogliono circa 5 secondi ma può essere di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Il nostro obiettivo è creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.
Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file PCX che ci invii. Il file DDS risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.
SÌ! Il nostro strumento da PCX a DDS funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un browser Web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire i nostri strumenti di conversione.
SÌ. Anche se puoi utilizzare un blocco annunci, se ti piace il nostro strumento di conversione PCX, considera l'inserimento nella lista bianca del nostro sito. Quando un blocco annunci è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.
SÌ. Dopo aver convertito il tuo PCX in DDS, è disponibile un'opzione "Feedback" che puoi utilizzare per farci sapere eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.
SÌ! Il nostro strumento PCX supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 e PCX file alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file DDS singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.
Estensione | PCX |
Nome e cognome | Picture Exchange |
Tipo | Immagine |
Tipo mimo | image/x-pcx |
Formato | Binary |
Utensili | PCX Convertitori, Crea uno stampino per biscotti, Visualizza PCX |
Il formato file PCX è un formato file immagine legacy originariamente rilasciato nel 1985 da ZSoft Corporation. Era il formato di file nativo per l'applicazione PC Paintbrush e presto divenne uno dei formati di immagine standard per DOS.
Il formato utilizza un metodo di tavolozza indicizzata per memorizzare le informazioni sul colore e supporta formati a partire da 1 bit per pixel (bpp) fino a 8 bpp, sebbene il supporto per il colore a 24 bit sia stato aggiunto in seguito. I file immagine basati sul formato PCX possono essere trovati ancora oggi e sono supportati da un numero limitato di applicazioni moderne.
Estensione | DDS |
Nome e cognome | DirectDraw Surface |
Tipo | Immagine |
Tipo mimo | image/vnd-ms.dds |
Formato | Binary |
Utensili | DDS Convertitori, Crea uno stampino per biscotti, Visualizza DDS |
Aperta con | Paint.NET |
Il formato file DDS è stato introdotto da Microsoft nel 1999 e destinato a essere il formato immagine standard per l'API grafica 3D DirectX 7. Il formato viene utilizzato per memorizzare texture da utilizzare nella grafica 3D e negli ambienti di gioco e può essere compresso o decompresso.
L'algoritmo di compressione utilizzato da DDS era la compressione delle texture S3 precedentemente proprietaria, che poteva ridurre le dimensioni del file immagine ed era facile da decomprimere per la GPU in tempo reale. Il formato è ancora utilizzato e ci sono alcuni editor di immagini di terze parti compatibili con esso.
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