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Converti i tuoi file mesh/modello 3D FBX in ASE

Il nostro strumento gratuito e veloce convertirà la maggior parte dei file di modelli mesh 3D o FBX (Autodesk Filmbox) in un file standard ASE (Ascii Scene Export) che potrà quindi essere ulteriormente modificato nei pacchetti di editing 3D più popolari come Blender o Stampato in 3D senza alcuna ulteriore elaborazione. Il nostro strumento di conversione può anche convertire in batch più file FBX; È possibile convertire fino a 25 file alla volta.

Per convertire il tuo file FBX, fai clic sul pulsante Carica in alto e seleziona il file da convertire. Una volta selezionato, il file verrà convertito in un file ASE e sarà pronto per il download poco dopo. Per ulteriori informazioni sul processo di conversione da FBX a ASE, consultare il file sezione delle informazioni sulla conversione sotto.

Come convertire il tuo FBX in ASE online?

Ecco due semplici passaggi per convertire il tuo FBX in ASE.

Carica un FBX

Fai clic sul pulsante "Carica un file FBX" e seleziona un FBX da caricare. La dimensione massima del file è 100 MB.

Scarica il tuo ASE

Fai clic sul collegamento per il download una volta completato per ricevere il tuo file ASE.

Domande frequenti

Come posso convertire il mio file FBX in ASE?

Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il tuo file FBX da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da FBX a ASE, puoi scaricare subito il tuo file ASE.

Quanto tempo ci vuole per convertire il mio FBX in ASE?

Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da FBX a ASE il più rapidamente possibile, di solito ci vogliono circa 5 secondi ma può essere di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.

Quanto è precisa la conversione da FBX a ASE?

Il nostro obiettivo è creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità e miglioramenti aggiunti ogni settimana.

È sicuro convertire il mio FBX in ASE su ImageToStl.com?

Sì, naturalmente! Non memorizziamo il file FBX che ci invii. Il file ASE risultante, una volta creato, viene eliminato 15 minuti dopo il caricamento e il collegamento per il download scadrà dopo questo tempo.

Posso convertire il mio FBX in ASE su Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

SÌ! Il nostro strumento da FBX a ASE funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un browser Web moderno. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire i nostri strumenti di conversione.

Cosa succede se utilizzo un blocco annunci, ciò influirà sulle cose?

SÌ. Anche se puoi utilizzare un blocco annunci, se ti piace il nostro strumento di conversione FBX, considera l'inserimento nella lista bianca del nostro sito. Quando un blocco annunci è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione su alcuni dei nostri strumenti e i tempi di elaborazione/conversione saranno più lunghi.

Posso ottenere assistenza per convertire il mio FBX in ASE?

SÌ. Dopo aver convertito il tuo FBX in ASE, è disponibile un'opzione "Feedback" che puoi utilizzare per farci sapere eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.

Quale versione del file FBX è supportata?

Il nostro strumento può leggere le versioni binarie FBX 7.0 e successive e file FBX in formato testo versione 6.4 e successive. Assicurati che la tua versione FBX soddisfi questi requisiti prima del caricamento.

Ho diversi file FBX; posso convertire in batch il mio FBX in ASE?

SÌ! Il nostro strumento FBX supporta conversioni batch complete. Puoi caricare fino a 25 e FBX file alla volta. Il nostro strumento li convertirà tutti il ​​più rapidamente possibile. Una volta completato, puoi scaricare i file ASE singolarmente o scaricarli tutti in un unico file ZIP.

Confronto tra le caratteristiche FBX e ASE.

 

FBX Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

ASE Caratteristiche

  • Geometria della mesh (vertici e facce)
  • Normali dei vertici
  • Normali del viso
  • Colori dei vertici
  • Materiali frontali (escluse le texture)
  • Trame
  • Nuvola di punti
  • Più oggetti per file
  • Trasformazioni di oggetti (traslazione, rotazione e scala)
  • Ossa/Articolazioni
  • Animazioni
  • Adatto per la stampa 3D

Informazioni sul formato file da FBX a ASE

EstensioneFBX
Nome e cognomeAutodesk Filmbox
TipoModello 3D
Tipo mimoapplication/octet-stream
FormatoText & Binary
UtensiliFBX Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea FBX animazione, FBX Estrattore di risorse, Testo in FBX, Visualizza FBX
Aperta conBlender, MeshLab

Descrizione

Il formato FBX di AutoDesk è stato originariamente sviluppato da Kaydara negli anni '90 come mezzo per archiviare contenuti 2D o 3D con dati di movimento. Si è evoluto nel corso degli anni fino a diventare un formato ampiamente utilizzato da Modellazione 3D applicazioni come Blender, 3D Studio Max e altri grazie alle sue capacità di animazione 3D.

Il formato viene utilizzato per contenere modelli 3D, che includono vertici, facce e altre geometrie 3D insieme ai dati di animazione. Il formato è proprietario; tuttavia, esiste un'API disponibile pubblicamente da utilizzare per scopi di sviluppo. Il contenuto del file può essere testo o binario e la Fondazione Blender ha svolto un lavoro per documentare il formato.

FBX Note

Se il tuo file FBX contiene file di texture e altri dati relativi alla trama, questi verranno inclusi nel processo di conversione.

Funzionalità supportate

  • Geometria della maglia
  • Materiali
  • Trame
EstensioneASE
Nome e cognomeAscii Scene Export
TipoModello 3D
Tipo mimotext/plain
FormatoText
UtensiliASE Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea ASE animazione, Testo in ASE, Visualizza ASE

Descrizione

Il formato ASE (Ascii Scene Export) è a file di testo semplice formato utilizzato per rappresentare una scena 3D completa. Il software 3ds Max è il principale sostenitore di ASE come formato di esportazione, sebbene sia presente supporto in altre applicazioni come Blender per i file ASE.

Un file ASE conterrà dati geometrici 3D come vertici, facce, normali e altri dati. Poiché i dati sono archiviati in un formato di testo leggibile dall'uomo, i file si prestano ad essere facili da analizzare; tuttavia, possono diventare piuttosto grandi se utilizzati con scene 3D complesse.

Come funziona?

La conversione dal formato file FBX a ASE può essere un processo complesso e qualsiasi strumento utilizzato per questo processo di conversione deve essere in grado di gestire una varietà di attività di conversione dei dati, nonché identificare eventuali difetti all'interno del modello 3D e correggerli. loro. Qui spiegheremo il processo di conversione utilizzato dal nostro strumento per convertire accuratamente il tuo file FBX in un modello 3D ASE valido. Cominciamo con il processo di conversione, che prevede i seguenti passaggi:

Passaggio 1: leggere il file sorgente FBX.

Nella sua forma più semplice, un file FBX può essere un testo semplice o un file binario contenente dati 3D come vertici, facce, normali e altro. Se combinati, costituiscono il modello 3D che vedi sullo schermo.

Quando il nostro strumento legge questi dati 3D, tutto ciò che ci interessa sono i vertici, le facce e le normali, poiché questi sono gli unici dati che possono essere convertiti accuratamente nel file ASE finale.

Il file FBX può contenere altri dati, come definizioni di materiali e trame, che descrivono come dovrebbe essere reso un particolare insieme di geometria 3D. Poiché stiamo creando un file ASE, che non supporta materiali e texture, ignoreremo questi dati se sono presenti nel file FBX.

Per ulteriori informazioni sul formato file FBX, vedere questo fantastico articolo questo entra molto in dettaglio spiegando il formato FBX.

Passaggio 2: elaborazione dei dati del file

Con la lettura dei dati del file FBX, il nostro strumento genera una rappresentazione interna del modello 3D completo e tenterà di risolvere eventuali problemi di geometria riscontrati. Oltre a riparare eventuali problemi con il modello 3D, lo strumento rimuoverà eventuali vertici duplicati e preparerà il modello per l'esportazione nel formato ASE.

Passaggio 3: salvataggio nel formato ASE.

Con il processo di conversione entrato nelle fasi finali, il nostro strumento deve ora prendere il modello 3D in memoria che abbiamo creato nel passaggio 2 e convertirlo nel formato ASE.

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