VSDX - OBJKuinka käyttääTyökalun asetuksetTiedoston tiedotFAQMuut VSDX työkalutUusimmat uutiset

to

Muunna VSDX-tiedostosi muotoon OBJ

Käytä ilmaista ja nopeaa verkkotyökaluamme muuntaaksesi VSDX (Microsoft Visio) kuvasi tai logosi 3D-verkkoon OBJ (Wavefront) mallitiedostot sopii tulostukseen a 3D tulostin tai ladataksesi suosikki 3D-muokkauspakettiisi.

Kuinka muuntaa VSDX OBJ:ksi verkossa?

Tässä on kolme yksinkertaista vaihetta OBJ-tiedoston luomiseksi VSDX-tiedostosta.

Lataa VSDX

Napsauta "Lähetä tiedosto" -painiketta ja lataa tiedosto valitsemalla VSDX. Tiedoston enimmäiskoko on 100 Mt.

Valitse Asetukset

Aseta mitat ja muut vaihtoehdot ja napsauta "Muunna muotoon OBJ" -painiketta muuttaaksesi VSDX muotoon OBJ.

Lataa OBJ

Napsauta latauslinkkiä, kun olet valmis, niin saat OBJ-tiedoston.

VSDX - OBJ Muunnosasetukset

Työkalu

Tämän asetuksen avulla voit määrittää, kuinka VSDX-vektoritiedostosi muunnetaan OBJ-malliksi. Purista- vaihtoehdot pursottavat vektoritiedostosi 3D-avaruuteen, kun taas Vakioasetukset soveltavat VSDX-tiedostoosi korkeuskarttaprosessia.

Yksityiskohta

Asetuksen avulla voidaan muuttaa lopullisen luotavan OBJ-mallin yksityiskohtia. Oletusasetus Medium toimii hyvin useimmissa Extrude- ja Heightmap-muunnoksissa, ja High- asetusta suositellaan erittäin yksityiskohtaisille VSDX-vektoritiedostoille.

Lisää pohja

Tämä asetus, jos sen korkeus on suurempi kuin nolla, ohjaa työkalua lisäämään kiinteän 3D-pohjan lopulliseen OBJ-malliin. Valittu mittayksikkö määrittää alustan korkeuden.

Poista tausta

Kun tämä vaihtoehto on käytössä, työkalu yrittää automaattisesti tehdä kuvasi taustan läpinäkyväksi.

Määritä Väri

Määritä kuvasi taustaväri manuaalisesti sen sijaan, että työkalumme yrittäisi selvittää sen automaattisesti.

Väri

Jos työkalu ei pysty tunnistamaan taustaa ja tiedät taustavärin, voit määrittää sen täällä.

Toleranssi

Tätä arvoa voidaan säätää taustan poistotoleranssin säätämiseksi. Mitä suurempi arvo, sitä enemmän taustaa poistetaan.

Korkeampi arvo on hyödyllinen luomaan tasaisempia tuloksia, jos kuvasi on antialiasoitu.

Käänteinen lähtö

Kun Invert Output -vaihtoehto on valittuna, pikselien kirkkaus käännetään, eli musta muuttuu valkoiseksi ja valkoinen mustaksi, jolloin tuloksena on 3D-malli, joka käännetään.

Yksiköt

Tämä asetus kertoo työkalulle, kuinka lopullinen 3D-malli määritetään, kun käytetään alla olevia Leveys-, Korkeus- ja Syvyys- asetuksia.

Lataa värillinen peittokuva

Kun käytät joko Color Extrude- tai Heightmap -vaihtoehtoja Tool -valikossa, voit halutessasi ladata erillisen kuvan, jota voidaan käyttää 3D-mallin värittämiseen.

Värin muuntaminen

Tämä asetus opastaa työkalua tulkitsemaan VSDX-vektoritiedostosi elementtien väritietoja ja siten vaikuttamaan 3D-mallin luomiseen OBJ. Harmaasävyvaihtoehtoa käytetään yleisimmin työskennellessäsi korkeuskarttojen kanssa, ellei sinulla ole erityisiä vaatimuksia, jotka edellyttävät värin käyttöä.

Yhdistä samanlaiset värit

Käytä tätä arvoa yhdistääksesi samanlaiset värit; Tämä on hyödyllistä, jos vektoritiedostosi on heikkolaatuinen. Suurempi luku voi auttaa vähentämään aliasoinnin vaikutuksia VSDX-tiedostossa.

Reikien pienennys

Tällä asetuksella on mahdollista vähentää pienten reikien sisällyttämistä 3D-malliin, jotka aiheutuvat lähdetiedoston VSDX pienistä, tummemmista alueista, mikä voi olla hyödyllistä tilanteissa, joissa lähdekuvaa ei ole optimoitu käytettäväksi työkalu.

Läpinäkyvyyden muuntaminen

Kun VSDX-tiedostollasi on läpinäkyvä tausta, tämä vaihtoehto voi ohjata työkalua käsittelemään läpinäkyvyyttä siten, että läpinäkyvyys muunnetaan joko mustaksi tai valkoiseksi.

Ota Smoothing käyttöön

Kun tämä asetus on käytössä, muunnostyökalu yrittää tasoittaa kaikki 3D-mallin "piikit", jotka johtuvat vektoritiedoston vastakkaisista pikseleistä, jotka ovat lähellä toisiaan.

Z-akselin peili

Kun tämä asetus on käytössä, työkalu peilaa luodun OBJ-mallin 3D-geometrian Z-akselia pitkin.

Luo esikatselu

Jos haluat työkalun luovan 3D-esikatselun mallistasi, valitse tämä vaihtoehto. Se on oletuksena päällä.

Luo normaaleja

Käytä tätä vaihtoehtoa luodaksesi kasvo- tai pistenormaalit (sileät ) lopullisessa 3D-mallissa. Vertex-normaalit antavat verkolle sileän ulkonäön. Voit halutessasi olla luomatta normaaleja käyttämällä Ei mitään -vaihtoehtoa pienentääksesi tiedostokokoa.

Tiedostomuototiedot VSDX - OBJ

LaajennusVSDX
Koko nimiMicrosoft Visio
TyyppiVektori
Mime-tyyppiapplication/octet-stream
MuotoBinary
TyökalutVSDX Muuntimet, Näytä VSDX
AvaaInkscape

Kuvaus

VSDX-muoto on virallinen tiedostomuoto, jota käyttää Microsoft Visio, sovellus, joka on erikoistunut luomaan pohjapiirroksia, vuokaavioita, organisaatiokaavioita ja muita vektoripohjainen kaavioita.

Muoto on ollut käytössä 1990-luvun alusta, ja kuten muutkin Microsoft-sovellukset, VSDX tiedostoa on kehittynyt vuosien varrella. VSDX tiedostoa voidaan avata Microsoft Visiossa, ja monet muut vektoripohjaiset ohjelmat tarjoavat tukea VSDX tiedoston tuomiseen muokkausta varten.

Kuvaus

OBJ-tiedostomuoto, jonka alun perin loi Wavefront Technologies ja jonka monet muut 3D-ohjelmistovalmistajat omaksuivat myöhemmin, on yksinkertainen tekstipohjainen kuvaileva tiedostomuoto 3D mallit /geometria. Nämä tiedot voivat sisältää kärkipisteitä, pintoja, normaaleja, pintakoordinaatteja ja viittauksia ulkoisiin pintakuviointitiedostoihin.

Koska muoto on tekstipohjainen, se on suhteellisen yksinkertaista jäsentää 3D-mallinnussovelluksissa. Tekstipohjaisen muodon haittapuoli on, että tiedostot voivat olla melko suuria verrattuna vastaaviin binäärimuotoihin, kuten STL ja pakattuja tiedostoja, kuten 3MF.

OBJ Huomautuksia

Työkalumme tallentaa kaikki materiaali- ja pintakuviotiedostot erikseen; nämä lisätiedostot sisällytetään lopulliseen OBJ-tiedostoosi lataushetkellä.

Tuetut ominaisuudet

  • Verkkogeometria
  • Materiaalit (MTL-tiedoston kautta)
  • Tekstuurit (PNG, JPG, TGA-muodot)

Usein Kysytyt Kysymykset

Säilyttääkö OBJ-tiedosto VSDX-tiedostoni tekstuurit?

Joo! Jos VSDX-tiedostosi sisältää kuvioitua geometriaa, pintakuviokuvatiedostot pintakoordinaateineen (UV-tiedot) viedään lopullisen OBJ-tiedoston mukana.

Kuinka kauan kestää muuttaa VSDX muotoon OBJ?

Pyrimme käsittelemään kaikki VSDX - OBJ muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.

Kuinka tarkka on muunnos VSDX:ksi OBJ?

Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.

Onko turvallista muuntaa VSDX muotoon OBJ ImageToStl.comissa?

Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi VSDX tiedostoa. Saatu OBJ-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.

Tarvitsenko huippuluokan. tietokone käyttää VSDX-OBJ-muunninta?

Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät VSDX-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun OBJ-tiedoston nopeasti.

Voinko muuntaa VSDX muotoon OBJ Windows-, Linux-, Android-, iOS- tai Mac OS -käyttöjärjestelmässä?

Kyllä! Työkalumme VSDX - OBJ toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.

Mitä jos käytän Ad Blockeria, vaikuttaako se asioihin?

Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät VSDX muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.

Voinko saada tukea VSDX:n muuntamiseen OBJ:ksi?

Kyllä. Kun olet muuntanut VSDX:n muotoon OBJ, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.

© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.