от VSDX до OBJКак использоватьПараметры инструментаИнформация о файлеЧасто задаваемые вопросыДругие VSDX инструментыПоследние новости

к

Конвертируйте ваш файл VSDX в OBJ

Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать изображение или логотип VSDX (Microsoft Visio) в 3D-сетку OBJ (Wavefront)/ файлы модели подходит для печати с помощью 3д принтер или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования.

Как конвертировать VSDX в OBJ онлайн?

Вот три простых шага для создания файла OBJ из файла VSDX.

Загрузите VSDX

Нажмите кнопку «Загрузить файл» и выберите VSDX для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Выберите свои варианты

Задайте размеры и другие параметры и нажмите кнопку «Преобразовать в OBJ», чтобы преобразовать VSDX в OBJ.

Загрузите свой OBJ

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл OBJ.

Варианты преобразования VSDX в OBJ

Инструмент

Этот параметр позволяет вам указать, как ваш векторный файл VSDX преобразуется в модель OBJ. Параметры «Выдавливание» выдавят ваш векторный файл в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применят процесс карты высот к вашему файлу VSDX.

Деталь

Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели OBJ. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Выдавливание» и «Карта высот», а значение «Высокое» рекомендуется для высокодетализированных векторных файлов VSDX.

Добавить базу

Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена ​​твердая 3D-основа к окончательной модели OBJ. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.

Удалить фон

Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.

Укажите цвет

Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.

Цвет

Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.

Толерантность

Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.

Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.

Инвертировать выход

Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.

Единицы

Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.

Загрузить наложение цвета

При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.

Преобразование цвета

Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете элементов в векторном файле VSDX, тем самым влияя на создание 3D-модели OBJ. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.

Объединить похожие цвета

Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если ваш векторный файл низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания в файле VSDX.

Уменьшение отверстий

С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла VSDX, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.

Преобразование прозрачности

Если ваш файл VSDX имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.

Включить сглаживание

Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели в векторном файле находятся в непосредственной близости друг от друга.

Зеркало оси Z

Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели OBJ вдоль оси Z.

Создать предварительный просмотр

Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.

Генерировать нормали

Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.

Информация о формате файла от VSDX до OBJ

РасширениеVSDX
Полное имяMicrosoft Visio
ТипВектор
Тип пантомимыapplication/octet-stream
ФорматBinary
ИнструментыVSDX Конвертеры, Посмотреть VSDX
Открыть сInkscape

Описание

Формат VSDX — это официальный формат файлов, используемый Microsoft Visio — приложением, специализирующимся на создании планов этажей, блок-схем, организационных диаграмм и других векторный диаграммы.

Этот формат существует с начала 1990-х годов, и, как и другие приложения Microsoft, файлы VSDX развивались с годами. Файлы VSDX можно открывать в Microsoft Visio, и многие другие векторные программы предлагают поддержку импорта файлов VSDX для редактирования.

РасширениеOBJ
Полное имяWavefront
Тип3D модель
Тип пантомимыtext/plain
ФорматText
ИнструментыOBJ Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать OBJ анимацию, Сжать OBJ, OBJ Экстрактор активов, Текст в OBJ, Посмотреть OBJ
Открыть сDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Описание

Формат файла OBJ, первоначально созданный компанией Wavefront Technologies, а затем принятый многими другими поставщиками 3D-программного обеспечения, представляет собой простой текстовый формат файла для описания 3D модели /геометрия. Эти данные могут включать вершины, грани, нормали, координаты текстуры и ссылки на внешние файлы текстур.

Поскольку формат является текстовым, его относительно легко анализировать в приложениях 3D-моделирования. Недостатком текстового формата является то, что файлы могут быть довольно большими по сравнению с аналогичными двоичными форматами, такими как СТЛ и сжатые файлы, такие как 3МФ.

OBJ Примечания

Наш инструмент сохранит любые файлы материалов и текстур отдельно; эти дополнительные файлы будут включены в окончательный файл OBJ во время загрузки.

Поддерживаемые функции

  • Геометрия сетки
  • Материалы (через файл MTL)
  • Текстуры (форматы PNG, JPG, TGA)

Часто задаваемые вопросы

Сохранит ли файл OBJ текстуры из моего файла VSDX?

Да! Если ваш файл VSDX содержит текстурированную геометрию, файлы изображений текстур вместе с координатами текстуры (UV-данные) будут экспортированы вместе с окончательным файлом OBJ.

Сколько времени займет преобразование моего VSDX в OBJ?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования VSDX в OBJ как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точным является преобразование VSDX в OBJ?

Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли преобразовывать VSDX в OBJ на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл VSDX, который вы нам отправляете. Полученный файл OBJ после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.

Нужен ли мне высокопроизводительный компьютер для использования преобразователя VSDX в OBJ?

Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл VSDX на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл OBJ.

Могу ли я преобразовать VSDX в OBJ в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент VSDX в OBJ будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.

А если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на что-то?

Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования VSDX, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.

Могу ли я получить поддержку по конвертации VSDX в OBJ?

Да. Когда вы конвертируете VSDX в OBJ, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.