TGA až BlenderJak používatMožnosti nástrojeInformace o souboruVlastnosti souboruFAQDalší TGA NástrojePoslední zprávy
na

Převeďte svůj soubor TGA na Blender

Použijte náš bezplatný a rychlý online nástroj k převodu TGA (Truevision TGA) obrázku nebo loga na 3D Blender síť/ soubory modelu vhodné pro tisk s a 3D tiskárna nebo pro načtení do vašeho oblíbeného 3D editačního balíčku.

Jak převést vaše TGA na Blender online?

Zde jsou tři jednoduché kroky k vytvoření souboru Blender ze souboru TGA.

Nahrát TGA

Klikněte na tlačítko "Nahrát soubor" a vyberte TGA pro nahrání. Maximální velikost souboru je 100 MB.

Vyberte možnosti

Nastavte rozměry a další možnosti a kliknutím na tlačítko "Převést na Blender" převeďte své TGA na Blender.

Stáhněte si soubor Blender

Po dokončení klikněte na odkaz ke stažení a získejte soubor Blender.

Možnosti převodu TGA na Blender

Nástroj

Toto nastavení vám umožňuje určit, jak se váš obrázek TGA převede na model Blender. Možnosti Extrude vytlačí váš obrázek do 3D prostoru, zatímco možnosti Standard použijí na váš obrázek proces výškové mapy.

Detail

Nastavení lze použít ke změně detailů konečného Blender modelu, který je vytvořen. Výchozí nastavení Medium funguje dobře pro většinu převodů Extrude a Heightmap, přičemž High nastavení je doporučeno pro vysoce detailní obrazové soubory.

Přidat základnu

Toto nastavení, když je zadaná výška větší než nula, dá nástroji pokyn k přidání pevné 3D základny do konečného modelu Blender. Vybraná měrná jednotka určuje výšku základny.

Odebrat pozadí

Když je tato možnost povolena, nástroj se automaticky pokusí zprůhlednit pozadí vašeho obrázku.

Zadejte barvu

Ručně zadejte barvu pozadí obrázku, místo aby se to náš nástroj snažil automaticky vyřešit.

Barva

Pokud nástroj není schopen identifikovat pozadí a znáte barvu pozadí, můžete ji zadat zde.

Tolerance

Tuto hodnotu lze upravit pro řízení tolerance odstranění pozadí. Čím vyšší hodnota, tím více pozadí je odstraněno.

Vyšší hodnota je užitečná pro vytváření hladších výsledků, pokud je váš obrázek anti-aliased.

Invertovat výstup

Když je zaškrtnuta možnost Invertovat výstup, jas pixelů se obrátí, tj. černá se změní na bílou a bílá na černou, což má za následek obrácený 3D model.

Jednotky

Toto nastavení říká nástroji, jak nastavit velikost konečného 3D modelu při použití níže uvedených nastavení pro nastavení Šířka, Výška a Hloubka.

Nahrajte překryvnou barvu

Při použití možností Color Extrude nebo Heightmap v nabídce Tool můžete volitelně nahrát samostatný obrázek, který lze použít k obarvení vašeho 3D modelu.

Konverze barev

Toto nastavení dává nástroji pokyn, jak interpretovat barevné informace pixelů ve vašem obrázku, a tím ovlivnit tvorbu 3D modelu Blender. Možnost stupně šedi se nejčastěji používá při práci s výškovými mapami, pokud neřešíte specifické požadavky, které vyžadují použití barev.

Sloučit podobné barvy

Tuto hodnotu použijte ke sloučení podobných barev; to je užitečné, pokud má obraz nízkou kvalitu. Vyšší číslo může pomoci snížit účinky vyhlazování v obrázku TGA.

Redukce díry

S tímto nastavením je možné omezit zahrnutí malých děr do 3D modelu způsobené malými, tmavšími oblastmi zdrojového TGA souboru, což může být užitečné v situacích, kdy zdrojový obrázek nebyl optimalizován pro použití s nástroj.

Transparentní konverze

Když má váš soubor TGA průhledné pozadí, může tato volba dát nástroji pokyn, jak s průhledností zacházet, přičemž průhlednost se převede buď na černou nebo bílou.

Povolit vyhlazování

Když je toto nastavení povoleno, konverzní nástroj se pokusí vyhladit jakékoli "špičky" v 3D modelu, které jsou způsobeny kontrastními pixely v obrazu, které jsou v těsné blízkosti u sebe.

Zrcadlo v ose Z

Pokud je tato možnost povolena, nástroj bude zrcadlit 3D geometrii generovaného modelu Blender podél osy Z.

Generovat náhled

Pokud chcete, aby nástroj vytvořil 3D náhled vašeho modelu, vyberte tuto možnost. Ve výchozím nastavení je zapnutá.

Generovat normály

Tuto možnost použijte ke generování normál plochy nebo vrcholu (hladké ) ve finálním 3D modelu. Vertexové normály dodávají pletivu hladký vzhled. Můžete se rozhodnout nevytvářet Normály pomocí možnosti Žádné, abyste zmenšili velikost souboru.

Informace o formátu souboru pro TGA až Blender

RozšířeníTGA
Celé jménoTruevision TGA
Typobraz
Typ mimeimage/x-targa
FormátBinary
NástrojeTGA Převodníky, Vytvořte vykrajovátko na sušenky, Zobrazit TGA
Otevřít sPaint.NET

Popis

Formát TGA byl původně definován v roce 1984 společností AT&T EPICenter a později se po úspěšném odkupu stal Truevision. Formát je a rastrová grafika formát pro použití původně se špičkovými grafickými kartami PC určenými pro použití při střihu videa, přičemž tento formát podporuje především rozlišení videa NTSC a PAL.

Formát ukládá obrázky v různých úrovních barevné hloubky, počínaje 2 bity na pixel (bpp) až po 32 bitů, kde barva zabírá 24 bitů s konečnými 8 bity vyhrazenými pro alfa kanál. Formát souboru je poměrně jednoduchý ve srovnání s jinými formáty té doby, jako např BMP a TIFF.

RozšířeníBLEND
Celé jménoBlender
Typ3D model
Typ mimeapplication/octet-stream
FormátBinary
NástrojeBLEND Převodníky, 3D model voxelizer, Vytvořte BLEND animaci, BLEND Asset Extractor, Text do BLEND, Zobrazit BLEND
Otevřít sBlender

Popis

Typ souboru BLEND je nativní formát 3D grafického souboru aplikace 3D modelování Blender. Blender, původně vydaný v roce 1994, se v průběhu let rozrostl a je jednou z nejpopulárnějších dostupných 3D aplikací.

Soubory BLEND ukládají 3D obsah, jako je 3D geometrie, vrcholy, plochy, normály, animace, materiály a mnoho dalšího. Blender je zdarma a s otevřeným zdrojovým kódem, obsahuje mnoho funkcí, které byste očekávali od špičkové 3D editační aplikace, a je k dispozici pro většinu současných operačních systémů.

Blender Poznámky

Pokud váš původní soubor modelu obsahuje obrázky textur a další data související s texturou, budou zahrnuty do konečného souboru BLEND.

Podporované funkce

  • Geometrie sítě
  • Materiály
  • Textury

Porovnání funkcí TGA a Blender

 

TGA Vlastnosti

  • Podporuje ztrátovou kompresi
  • Podporuje neztrátovou kompresi
  • Podporuje transparentnost
  • Podporuje barevné palety
  • Podporuje monochromatický (1-bitový)
  • Podporuje 16 barev (4bitové)
  • Podporuje 256 barev (8 bitů)
  • Podporuje 16 milionů barev (24-bit)

Blender Vlastnosti

  • Geometrie sítě (vrcholy a plochy)
  • Vertex Normals
  • Normální obličej
  • Vertexové barvy
  • Materiály na obličej (kromě textur)
  • Textury
  • Mrak bodů
  • Více objektů na soubor
  • Transformace objektů (překlad, rotace a měřítko)
  • Kosti/klouby
  • Animace
  • Vhodné pro 3D tisk

Obrázek k Blender Často kladené otázky

Co tento nástroj dělá?

Náš nástroj převádí obrazová (bitmapová) data do 3D geometrie, která je následně uložena do běžného formátu souboru Blender.

Jaké soubory podporuje?

Nástroj TGA na Blender dokáže převést nejběžnější formáty obrazových souborů, jako je PNG, JPG nebo některý z našich podporovaných formátů obrazové formáty. Výstup je poskytován ve formátu Blender, který lze použít ve většině 3D grafických aplikací.

Jak nástroj interpretuje data obrazových pixelů?

3D geometrie je vytvořena na základě svítivosti každého z nich pixel ve zdrojovém obrázku. Například při použití výchozího nastavení nástroje představuje černý pixel výšku 3D pixelu 0 mm a bílý pixel představuje výšku 3D pixelu 10 mm. Barvy mezi nimi budou převedeny na 3D pixel v tomto rozsahu.

Co dělá možnost "Invertovat výstup"?

Tato volba obrátí převod z černé na bílou, takže s touto volbou bude černý pixel vykreslen jako 3D pixel o výšce 10 mm a bílý pixel bude vykreslen jako 0 mm.

Jak mohu ovládat detaily modelu?

Volba "Detail" umožňuje ovládat rozlišení vytvořeného souboru Blender. Nízké detaily vygenerují model rychle a výsledkem bude menší soubor. Vygenerování volby Vysoká bude trvat déle a může mít za následek velmi velké soubory ke stažení.

Co dělá možnost „Povolit vyhlazování“?

S touto volbou se převodník TGA na Blender pokusí odstranit nebo vyhladit jakékoli špičky ve výsledném 3D modelu Blender. Špičky jsou obvykle způsobeny vysoce kontrastními sousedními pixely ve zdrojovém TGA souboru.

Jaké je maximální TGA rozlišení, které mohu nahrát?

TGA, které nahrajete, může mít libovolnou velikost; náš nástroj však změní velikost vašeho obrázku na maximálně 1200 x 1200 pixelů pro všechny nahrané obrázky, které jsou větší než tato.

Další často kladené otázky

V jaké verzi Blender bude soubor uložen?

Náš nástroj vše zachrání Blender soubory, které lze otevřít ve verzi [z] Blender.

Jak mohu převést svůj soubor TGA na Blender?

Nejprve klikněte na tlačítko „Nahrát...“ a vyberte soubor TGA, který chcete nahrát. Soubor můžete také do nástroje přetáhnout. Jakmile je soubor vybrán, můžete nastavit libovolné možnosti konfigurace. Po dokončení převodu TGA na Blender si můžete soubor Blender ihned stáhnout.

Jak dlouho trvá převod mého TGA na Blender?

Snažíme se zpracovat všechny konverze TGA na Blender co nejrychleji. Obvykle to trvá kolem 5 sekund, ale u větších a složitějších souborů to může být déle, proto prosíme o trpělivost.

Jak přesný je převod TGA na Blender?

Naším cílem je vytvářet co nejpřesnější konverze s našimi nástroji. Naše nástroje se neustále vyvíjejí a každý týden přidáváme nové funkce a vylepšení.

Je bezpečné převést mé TGA na Blender na ImageToStl.com?

Ano, samozřejmě! Soubor TGA, který nám odešlete, neukládáme. Výsledný soubor Blender je po vytvoření uložen 4 hodiny po nahrání; poté je smazán a odkaz pro krátkodobé stažení přestane fungovat. Dlouhodobou URL pro stažení si můžete vytvořit pomocí většiny nástrojů, které zajistí, že soubor bude uchován po dobu 24 hodin, což vám umožní stáhnout si soubor, kdykoli vám to bude vyhovovat. Naše nástroje také obsahují tlačítko Smazat, které vám umožňuje soubor okamžitě smazat.

Potřebuji high-spec. počítač použít převodník TGA na Blender?

Ne. Všechny naše konverzní nástroje zpracovávají váš soubor TGA na našich specializovaných konverzních serverech, což znamená, že je můžete používat na počítačích, noteboocích, tabletech a mobilních zařízeních s nízkými výkony a rychle získat převedený soubor Blender.

Mohu převést své TGA na Blender v systému Windows, Linux, Android, iOS nebo Mac OS?

Ano! Náš nástroj pro převod z TGA na Blender bude fungovat na jakémkoli systému s moderním webovým prohlížečem. Ke spuštění žádného z našich konverzních nástrojů není potřeba žádný specializovaný software.

Co když používám blokovač reklam, ovlivní to věci?

Ano. I když můžete použít blokovač reklam, pokud se vám líbí náš nástroj pro konverzi TGA, zvažte prosím přidání našich webových stránek na bílou listinu. Pokud je blokovač reklam povolen, existují určitá omezení konverzí a některá nastavení nemusí být při používání našich nástrojů k dispozici. Doba zpracování/konverze a stahování bude také delší.

Mohu získat podporu s převodem mého TGA na Blender?

Ano. Po převodu souboru TGA na Blender máte k dispozici možnost „Zpětná vazba“, kterou můžete použít k tomu, abyste nás informovali o jakýchkoli problémech, se kterými jste se při převodu souboru setkali.

© 2025 ImageToStl. Převeďte své soubory PNG a JPG na 3D soubory STL.