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此设置允许您指定如何将 TGA 图像转换为 BLEND 模型。 “挤出”选项会将图像挤出到 3D 空间,而“标准”选项会将高度图处理应用于图像。
此设置可用于更改最终创建的 BLEND 模型的细节。默认设置“中”适用于大多数“挤出”和“高度图”转换,对于高度详细的图像文件,建议使用“高”设置。
此设置,当给定的高度大于零时,将指示工具向最终的 BLEND 模型添加一个实体 3D 底座。所选的测量单位指定底座的高度。
启用此选项后,该工具将自动尝试使图像的背景变得透明。
手动指定您的图像背景颜色,而不是让我们的工具尝试自动解决它。
如果该工具无法识别背景并且您知道背景颜色,则可以在此处指定。
此值可以调整以控制背景去除容差。值越高,去除的背景越多。
如果您的图像是消除锯齿。
勾选“反转输出”选项后,像素亮度会被反转,即黑色变成白色,白色变成黑色,从而得到反转的 3D 模型。
此设置告诉工具在使用以下宽度、高度和深度设置时如何调整最终 3D 模型的大小。
当使用工具菜单中的颜色挤压或高度图选项时,您可以选择上传可用于为 3D 模型着色的单独图像。
此设置指示工具如何解释图像中像素的颜色信息,从而影响 3D BLEND 模型的创建。灰度选项最常用于处理高度图,除非您处理需要使用颜色的特定要求。
使用此值合并相似的颜色;如果图像质量较低,这很有用。较高的数字可以帮助减少 TGA 图像中的抗锯齿效果。
通过此设置,可以减少由于源 TGA 文件中较小、较暗的区域而导致 3D 模型中出现小孔的情况,这在源图像尚未针对该工具进行优化的情况下非常有用。
当您的 TGA 文件具有透明背景时,此选项可以指示工具如何处理透明度,将透明度转换为黑色或白色。
启用此设置后,转换工具将尝试平滑 3D 模型中由于图像中对比像素彼此靠近而导致的任何“尖峰”。
启用此选项后,该工具将沿 Z 轴镜像生成的 BLEND 模型的 3D 几何图形。
如果您希望该工具创建模型的 3D 预览,请选择此选项。默认情况下,此选项处于启用状态。
使用此选项可在最终 3D 模型中生成面或顶点(平滑)法线。顶点法线使网格具有平滑的外观。您可以选择使用“无”选项不创建法线以减小文件大小。
TGA 格式最初由 AT&T EPICenter 于 1984 年定义,后来在成功收购后成为 Truevision。格式是一个光栅图形该格式最初用于用于视频编辑的高端 PC 显卡,该格式主要支持 NTSC 和 PAL 视频分辨率。
该格式以各种颜色深度级别存储图像,从每像素 2 位 (bpp) 一直到 32 位,其中颜色将占用 24 位,最后 8 位专用于 Alpha 通道。与当时的其他格式相比,该文件的格式相当简单,例如骨形态发生蛋白和TIFF 。
扩大 | BLEND |
全名 | Blender |
类型 | 3D模型 |
默剧类型 | application/octet-stream |
格式 | Binary |
工具 | BLEND 转换器, 3D模型体素化器, 创建 BLEND 动画, BLEND 资产提取器, 文本到 BLEND, 查看BLEND文件 |
打开用 | Blender |
BLEND 文件类型是 3D 建模应用程序的本机 3D 图形文件格式Blender 。 Blender 最初于 1994 年发布,多年来不断发展,是最流行的 3D 应用程序之一。
BLEND 文件存储 3D 内容,例如 3D 几何体、顶点、面、法线、动画、材质等等。 Blender 是免费且开源的,包含您在高端 3D 编辑应用程序中所期望的许多功能,并且适用于大多数当前操作系统。
如果您的原始模型文件包含纹理图像和其他与纹理相关的数据,这些数据将包含在最终的 BLEND 文件中。
我们的工具将图像(位图)数据转换为 3D 几何图形,然后将其保存为常见的 BLEND 文件格式。
TGA 到 BLEND 工具可以转换最常见的图像文件格式,例如 PNG、JPG 或我们支持的任何一种图像格式. 输出以 BLEND 格式提供,可用于大多数 3D 图形应用程序。
根据每个物体的亮度创建 3D 几何图形像素在源图像中。例如,使用默认工具设置,黑色像素代表 3D 像素高度0mm ,白色像素代表 3D 像素高度10mm 。介于这两者之间的颜色将转换为此范围内的 3D 像素。
此选项将反转黑白范围的转换,因此设置此选项后,黑色像素将渲染为高度为10mm的 3D 像素,而白色像素将渲染为0mm 。
“细节”选项允许您控制所创建 BLEND 文件的分辨率。低细节将快速生成模型并生成较小的文件。高选项将需要更长时间才能生成并可能导致下载文件非常大。
使用此选项,TGA 到 BLEND 转换器将尝试移除或平滑生成的 BLEND 3D 模型中的任何尖峰。尖峰通常是由源 TGA 文件中高对比度的相邻像素引起的。
您上传的 TGA 可以是任意大小;但是,对于所有大于此尺寸的上传图像,我们的工具会将您的图像大小调整为最大1200x1200像素。
我们的工具将拯救一切Blender可以使用 Blender 版本 4.2 打开的文件。
我们的目标是尽快处理所有 TGA 到 BLEND 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于更大更复杂的文件来说可能更长,所以请耐心等待。
我们的目标是利用我们的工具实现最准确的转换。我们的工具在不断发展,每周都会添加新功能和改进。
当然可以!我们不会存储您提交给我们的 TGA 文件。生成的 BLEND 文件一旦创建,将在上传 15 分钟后删除,下载链接也将在此时间之后过期。
不是。我们所有的转换工具都会在我们专用的转换服务器上处理您的 TGA 文件,这意味着您可以在低规格的计算机、笔记本电脑、平板电脑和移动设备上使用我们的工具,并快速收到转换后的 BLEND 文件。
是的!我们的 TGA 到 BLEND 工具可在任何配备现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
是的。虽然您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 TGA 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转换限制,处理/转换时间会更长。
是的。当您将 TGA 转换为 BLEND 时,有一个“反馈”选项,您可以使用该选项让我们知道您在转换文件时遇到的任何问题。