X 3D 文件格式扩展由 Microsoft 于 2002 年推出其 3D 图形 API Direct X 版本 2 时引入。多年来,该格式不断发展。然而,在 2014 年,X 文件格式被弃用,取而代之的是更新、功能更强大的格式,例如 FBX。
该格式是一种简单的基于文本的文件,能够存储 3D 网格信息,例如顶点、面、法线和材质信息。除了基本的3D信息之外,该格式还可以存储X文件格式的动画,该格式主要用于游戏开发。
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