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我們免費且快速的工具將大多數 3D 網格或 MTL (OBJ Material File) 模型文件轉換為標準 GLB (Graphics Language Transmission Format) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯包(例如 Blender 或 3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個MTL個檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。
要轉換您的 MTL 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 GLB 文件,並很快可供下載。有關 MTL 到 GLB 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。
MTL(材質)檔案最常與 3D 模型格式相關聯OBJ並被 OBJ 文件格式用作儲存與 OBJ 模型相關的材料資訊的方法。此材質資訊還可能包括紋理,這些紋理通常儲存在單獨的圖像檔案中。
這些資訊以純文字形式儲存在 MTL 檔案中,因此易於手動閱讀和修改。如果沒有附帶的 OBJ 文件,MTL 文件就沒有多大用處;但是,它可以與我們的 MTL 轉換器系列一起使用,將材質轉換為其他也支援材質的 3D 格式,例如FBX 。
由於它們的性質,它們只儲存材質數據,GLB 文件,導入時,我們的工具將創建一些範例 3D 幾何體,並將 GLB 文件中找到的材質應用到該幾何體。
GLB 檔案格式還可以具有 GLTF 檔案副檔名,具體取決於內容是二進位還是文字/JSON,是一種用於描述 3D 世界的 3D 檔案格式,因此包含頂點、面、法線等幾何資料、動畫和其他3D 場景相關數據。
該格式被其創建者描述為“3D 的 JPEG”,現已流行起來,並得到廣泛的 3D 建模應用程式(例如 Blender 和 MeshLab)的支援。 GLB 格式是由 Khronos Group 維護的開放標準。
如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 GLB 檔案中。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 MTL 檔案。選擇任何配置選項。 MTL 到 GLB 轉換完成後,您可以立即下載 GLB 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 MTL 到 GLB 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 MTL 檔案。產生的 GLB 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的GLB 檔案。
是的!我們的 MTL 到 GLB 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 MTL 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 MTL 轉換為 GLB 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。