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MTL(材質)檔案最常與 3D 模型格式相關聯OBJ並被 OBJ 文件格式用作儲存與 OBJ 模型相關的材料資訊的方法。此材質資訊還可能包括紋理,這些紋理通常儲存在單獨的圖像檔案中。
這些資訊以純文字形式儲存在 MTL 檔案中,因此易於手動閱讀和修改。如果沒有附帶的 OBJ 文件,MTL 文件就沒有多大用處;但是,它可以與我們的 MTL 轉換器系列一起使用,將材質轉換為其他也支援材質的 3D 格式,例如FBX 。
由於它們的性質,它們只儲存材質數據,FBX 文件,導入時,我們的工具將創建一些範例 3D 幾何體,並將 FBX 文件中找到的材質應用到該幾何體。
AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世紀 90 年代開發,作為儲存帶有運動資料的 2D 或 3D 內容的方法。經過多年的發展,它已成為廣泛使用的格式3D建模應用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因為它具有 3D 動畫功能。
此格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫資料。該格式是專有的;但是,有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文字或二進制,Blender 基金會已開展工作來記錄該格式。
如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 FBX 檔案中。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 MTL 檔案。選擇任何配置選項。 MTL 到 FBX 轉換完成後,您可以立即下載 FBX 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 MTL 到 FBX 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 MTL 檔案。產生的 FBX 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的FBX 檔案。
是的!我們的 MTL 到 FBX 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 MTL 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 MTL 轉換為 FBX 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。