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我們免費且快速的工具將大多數 3D 網格或 MTL (OBJ Material File) 模型文件轉換為標準 DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯包(例如 Blender 或 3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個MTL個檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。
要轉換您的 MTL 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 DAE 文件,並很快可供下載。有關 MTL 到 DAE 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。
MTL(材質)檔案最常與 3D 模型格式相關聯OBJ並被 OBJ 文件格式用作儲存與 OBJ 模型相關的材料資訊的方法。此材質資訊還可能包括紋理,這些紋理通常儲存在單獨的圖像檔案中。
這些資訊以純文字形式儲存在 MTL 檔案中,因此易於手動閱讀和修改。如果沒有附帶的 OBJ 文件,MTL 文件就沒有多大用處;但是,它可以與我們的 MTL 轉換器系列一起使用,將材質轉換為其他也支援材質的 3D 格式,例如FBX 。
由於它們的性質,它們只儲存材質數據,DAE 文件,導入時,我們的工具將創建一些範例 3D 幾何體,並將 DAE 文件中找到的材質應用到該幾何體。
DAE 格式(也稱為 COLLADA)是一種 3D 檔案格式,用於使用簡單的基於文字的結構來描述 3D 模型、網格和 3D 世界。該格式由索尼電腦娛樂於 2004 年推出,目前由 Khronos Group 管理。
DAE 文件是基於文字/XML包含用於描述 3D 物件和網格的 3D 幾何資訊的檔案格式,例如頂點、面、動畫、材質、相機/照明元素和其他相關元資料。該格式具有廣泛的使用和支持,Blender 和 MeshLab 等應用程式能夠讀取和寫入它。
我們的工具將單獨保存任何紋理檔案;下載時,這些附加檔案將包含在您的最終 DAE 檔案中。
是的!如果您的 MTL 檔案包含紋理幾何體,則紋理影像檔案以及紋理座標(UV 資料)將與最終的 DAE 檔案一起匯出。
我們的目標是盡快處理所有 MTL 到 DAE 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 MTL 檔案。產生的 DAE 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的DAE 檔案。
是的!我們的 MTL 到 DAE 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 MTL 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 MTL 轉換為 DAE 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。