3MF 檔案是一種現代 3D 檔案格式,專門設計用於可3D列印模型(積層製造)。它被設計為流行遺產的繼承者STL格式(也是 3D 列印中的常見格式)來克服該格式的限制。
3MF 檔案的格式基於 XML,並使用標準 Zip 檔案壓縮進行壓縮,產生易於傳輸的小檔案。此格式支援 3D 網格以及相關的材質和紋理,所有這些都包含在 Zip 檔案中。
如果您的 3MF 檔案包含紋理,這些紋理將包含在轉換過程中。如果材質包含顏色訊息,則會盡可能翻譯。
X 3D 檔案格式擴充由 Microsoft 於 2002 年推出其 3D 圖形 API Direct X 版本 2 時引入。多年來,該格式不斷發展。然而,在 2014 年,X 檔案格式被棄用,取而代之的是更新、功能更強大的格式,例如 FBX。
該格式是一種簡單的基於文字的文件,能夠儲存 3D 網格訊息,例如頂點、面、法線和材質資訊。除了基本的3D資訊之外,該格式還可以儲存X檔案格式的動畫,該格式主要用於遊戲開發。
X 文件支援材質和顏色資訊。如果您上傳的模型包含顏色訊息,我們的工具將在轉換過程結束時嘗試將其保存在 X 檔案中。目前不支援紋理資訊。
從 3MF 檔案格式轉換為 X 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復它們。在這裡,我們將解釋我們的工具使用的轉換過程,將您的 3MF 檔案準確地轉換為適合 3D 列印的有效 X 3D 模型。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
3MF 檔案是 3D 模型資料檔案的集合,其中包括壓縮為針對 3D 列印領域的單一檔案的網格和紋理資料。該文件基本上是一個壓縮包含副檔名為 3MF 的相關 3D 檔案的檔案。內部網格結構儲存在各種 XML 檔案中,因此可以使用標準 XML 解析器輕鬆讀取。
我們的工具可以讀取壓縮的 3MF 檔案並解析 3D 模型內容,同時考慮所有頂點、面和材質資訊。由於 3MF 格式支援 3D 場景中的巢狀模型,我們的工具將檢查這些模型並執行所需的任何世界空間變換。
當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面、法線、材質和紋理,因為這是唯一可以準確轉換為最終 X 檔案的資料。
3MF 檔案可以包含材質定義和紋理等數據,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。當我們建立一個支援材質和紋理的 X 檔案時,我們的工具將嘗試載入 3MF 檔案中存在的任何材質和紋理。
有關 3MF 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 3MF 格式。
讀取 3MF 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 X 格式。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 3MF 檔案。選擇任何配置選項。 3MF 到 X 轉換完成後,您可以立即下載 X 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 3MF 到 X 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 3MF 檔案。產生的 X 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的X 檔案。
是的!我們的 3MF 到 X 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 3MF 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 3MF 轉換為 X 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。