WEBP till GLBHur man använderVerktygsalternativFilinformationFilfunktionerFAQAndra WEBP VerktygSenaste nytt
till

Konvertera din WEBP-fil till GLB

Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera din WEBP (WebP) bild eller logotyp till 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) mesh/ modellfiler lämplig för utskrift med en 3d skrivare eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.

Hur konverterar jag din WEBP till GLB online?

Här är tre enkla steg för att skapa en GLB-fil från en WEBP-fil.

Ladda upp en WEBP

Klicka på knappen "Ladda upp en fil" och välj WEBP för att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Välj dina alternativ

Ställ in mått och andra alternativ och klicka på knappen "Konvertera till GLB" för att konvertera din WEBP till GLB.

Ladda ner din GLB

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din GLB-fil.

WEBP till GLB Konverteringsalternativ

Verktyg

Med den här inställningen kan du ange hur din WEBP-bild ska konverteras till en GLB-modell. Extruderingsalternativen kommer att extrudera din bild till 3D-utrymme, medan standardalternativen kommer att tillämpa en höjdkartaprocess på din bild.

Detalj

Inställningen kan användas för att ändra detaljerna i den slutliga GLB-modellen som skapas. Standardinställningen Medium fungerar bra för de flesta Extrude- och Heightmap-konverteringar, med High- inställningen som rekommenderas för mycket detaljerade bildfiler.

Lägg till bas

Denna inställning, när den ges en höjd på mer än noll, kommer att instruera verktyget att lägga till en solid 3D-bas till den slutliga GLB-modellen. Den valda måttenheten anger basens höjd.

Ta bort bakgrund

När det här alternativet är aktiverat kommer verktyget automatiskt att försöka göra bakgrunden på din bild transparent.

Ange färg

Ange din bildbakgrundsfärg manuellt i stället för att vårt verktyg försöker räkna ut det automatiskt.

Färg

Om verktyget inte kan identifiera bakgrunden och du känner till bakgrundsfärgen kan du ange den här.

Tolerans

Detta värde kan justeras för att kontrollera toleransen för borttagning av bakgrunden. Ju högre värde, desto mer bakgrund tas bort.

Ett högre värde är användbart för att skapa jämnare resultat om din bild är det kantutjämnade.

Invertera utgång

När alternativet Invert Output är markerat, är pixelljusstyrkan omvänd, dvs svart blir vitt och vitt blir svart, vilket resulterar i en 3D-modell som är omvänd.

Enheter

Den här inställningen talar om för verktyget hur den slutliga 3D-modellen ska dimensioneras när du använder inställningarna nedan för inställningar för bredd, höjd och djup.

Ladda upp färgöverlägg

När du använder antingen Color Extrude- eller Heightmap- alternativen i Verktyg -menyn, kan du eventuellt ladda upp en separat bild som kan användas för att färglägga din 3D-modell.

Färgkonvertering

Den här inställningen instruerar verktyget om hur man tolkar färginformationen för pixlar i din bild, vilket påverkar skapandet av 3D GLB-modellen. Alternativet gråskala används oftast när du arbetar med höjdkartor, såvida du inte har att göra med specifika krav som kräver användning av färg.

Slå samman liknande färger

Använd detta värde för att slå samman liknande färger; detta är användbart om bilden är av låg kvalitet. Ett högre antal kan hjälpa till att minska effekterna av kantutjämning i WEBP-bilden.

Hålminskning

Med den här inställningen är det möjligt att minska inkluderingen av små hål i 3D-modellen orsakade av små, mörkare områden i källfilen WEBP, vilket kan vara användbart i situationer där källbilden inte har optimerats för användning med verktyg.

Transparenskonvertering

När din WEBP-fil har en genomskinlig bakgrund kan det här alternativet instruera verktyget om hur det ska behandlas genomskinligheten, med genomskinligheten omvandlad till antingen svart eller vit.

Aktivera utjämning

När den här inställningen är aktiverad kommer konverteringsverktyget att försöka jämna ut eventuella "spikar" i 3D-modellen som orsakas av att kontrasterande pixlar i bilden är i närheten av varandra.

Z-axelspegel

Med det här alternativet aktiverat kommer verktyget att spegla 3D-geometrin för den genererade GLB-modellen längs Z-axeln.

Generera förhandsgranskning

Om du vill att verktyget ska skapa en 3D-förhandsvisning av din modell, välj det här alternativet. Den är på som standard.

Generera normaler

Använd det här alternativet för att generera ansikte eller vertex (släta ) normaler i den slutliga 3D-modellen. Vertex normaler ger nätet ett jämnt utseende. Du kan välja att inte skapa normala med alternativet Ingen för att minska filstorleken.

Filformatinformation för WEBP till GLB

FörlängningWEBP
Fullständiga namnWebP
TypBild
Mime typimage/webp
FormateraBinary
VerktygWEBP Omvandlare, Skapa Cookie Cutter, Visa WEBP
Öppna medPaint.NET, Photoshop

Beskrivning

WebP-formatet skapat för att vara en efterföljare till JPEG bildfilformatet har förbättrad förlustkomprimering, vilket resulterar i mindre filer än en jämförbar JPEG-fil. Formatet stöder även förlustfri komprimering och animationer, vilket gör det möjligt att använda det som ett alternativ till animerade GIF-filer.

Formatet har sina begränsningar, som en maximal bredd på 16384 pixlar. Stöd för att visa WebP-bilder stöds väl i de flesta moderna webbläsare, med äldre webbläsare som Internet Explorer som kräver ytterligare plugins för att visa bildinnehållet.

FörlängningGLB
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

GLB Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.

Funktioner som stöds

  • Endast V2.0 och högre filer
  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer

Jämföra WEBP och GLB funktioner

 

WEBP Funktioner

  • Stöder Lossy Compression
  • Stöder Non Lossy Compression
  • Stöder transparens
  • Stöder färgpaletter
  • Stöder Monokrom (1-bit)
  • Stöder 16 färger (4-bitars)
  • Stöder 256 färger (8-bitars)
  • Stöder 16 miljoner färger (24-bitars)

GLB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Bild till GLB Vanliga frågor

Vad gör det här verktyget?

Vårt verktyg konverterar bilddata (bitmappsdata) till 3D-geometri, som sedan sparas i det vanliga GLB-filformatet.

Vilka filer stöder den?

Verktyget WEBP till GLB kan konvertera de vanligaste bildfilformaten, såsom PNG, JPG eller något av våra stödda bildformat. Utdata tillhandahålls i GLB-format, som kan användas i de flesta 3D-grafikapplikationer.

Hur tolkar verktyget bildpixeldata?

3D-geometri skapas baserat på ljusstyrkan hos var och en pixel i källbilden. Om du till exempel använder standardinställningarna för verktyget representerar en svart pixel en 3D-pixelhöjd på 0 mm och en vit pixel representerar en 3D-pixelhöjd på 10 mm. Färger mellan dessa kommer att konverteras till en 3D-pixel i detta intervall.

Vad gör alternativet "Invertera utdata"?

Det här alternativet vänder omvandlingen av svart-vitt område, så med det här alternativet inställt kommer en svart pixel att renderas som en 3D-pixel på 10 mm i höjd och en vit pixel renderas som 0 mm.

Hur kontrollerar jag modelldetaljen?

Alternativet "Detaljer" låter dig styra upplösningen för den skapade GLB-filen. Låga detaljer genererar modellen snabbt och resulterar i en mindre fil. Alternativet Hög tar längre tid att generera och kan resultera i mycket stora nedladdningsfiler.

Vad gör alternativet "Aktivera utjämning"?

Med det här alternativet kommer WEBP till GLB-omvandlaren att försöka ta bort eller jämna ut eventuella toppar i den resulterande GLB 3D-modellen. Toppar orsakas vanligtvis av högt kontrasterande intilliggande pixlar i källfilen WEBP.

Vilken är den maximala WEBP upplösningen jag kan ladda upp?

WEBP du laddar upp kan vara vilken storlek som helst; vårt verktyg kommer dock att ändra storleken på din bild till maximalt 1200x1200 pixlar för alla uppladdade bilder som är större än detta.

Andra vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min WEBP-fil till GLB?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din WEBP fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från WEBP till GLB är klar kan du ladda ner din GLB-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt WEBP till GLB?

Vi strävar efter att bearbeta alla WEBP till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av WEBP till GLB?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt WEBP till GLB på ImageToStl.com?

Ja, självklart! Vi lagrar inte WEBP-filen du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Behöver jag en hög spec. dator för att använda WEBP till GLB-omvandlaren?

Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din WEBP-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade GLB-fil.

Kan jag konvertera mitt WEBP till GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg WEBP till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt WEBP konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt WEBP till GLB?

Ja. När du har konverterat din WEBP till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.