以下是从 WEBP 文件创建 GLB 文件的三个简单步骤。
我们的工具将图像(位图)数据转换为 3D 几何图形,然后将其保存为常见的 GLB 文件格式。
WEBP 到 GLB 工具可以转换最常见的图像文件格式,例如 PNG、JPG 或我们支持的任何一种图像格式. 输出以 GLB 格式提供,可用于大多数 3D 图形应用程序。
根据每个物体的亮度创建 3D 几何图形像素在源图像中。例如,使用默认工具设置,黑色像素代表 3D 像素高度0mm ,白色像素代表 3D 像素高度10mm 。介于这两者之间的颜色将转换为此范围内的 3D 像素。
此选项将反转黑白范围的转换,因此设置此选项后,黑色像素将渲染为高度为10mm的 3D 像素,而白色像素将渲染为0mm 。
“细节”选项允许您控制所创建 GLB 文件的分辨率。低细节将快速生成模型并生成较小的文件。高选项将需要更长时间才能生成并可能导致下载文件非常大。
使用此选项,WEBP 到 GLB 转换器将尝试移除或平滑生成的 GLB 3D 模型中的任何尖峰。尖峰通常是由源 WEBP 文件中高对比度的相邻像素引起的。
您上传的 WEBP 可以是任意大小;但是,对于普通用户,我们的工具会将您的图像大小调整为最大800x800像素,对于高级订阅用户,则最大可调整为1200x1200像素。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 WEBP 文件。选择任何配置选项。 WEBP 到 GLB 转换完成后,您可以立即下载 GLB 文件。
我们的目标是尽快处理所有 WEBP 到 GLB 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于较大、更复杂的文件可能需要更多时间,因此请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发,每周都会添加新功能和改进。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 WEBP 文件。生成的 GLB 文件一旦创建,就会在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 WEBP 到 GLB 工具将在任何具有现代 Web 浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
是的。尽管您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 WEBP 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转化限制,并且处理/转化时间将会更长。
WebP 格式的创建是为了继承JPEG图像文件格式具有增强的有损压缩功能,因此文件比同类 JPEG 文件更小。该格式还支持无损压缩和动画,使其可以用作动画 GIF 的替代品。
该格式有其限制,例如最大宽度为 16384 像素。大多数现代 Web 浏览器都很好地支持显示 WebP 图像,而较旧的浏览器(例如 Internet Explorer)需要额外的插件才能显示图像内容。
GLB 文件格式还可以具有 GLTF 文件扩展名,具体取决于内容是二进制还是文本/JSON,是一种用于描述 3D 世界的 3D 文件格式,因此包含顶点、面、法线等几何数据、动画和其他 3D 场景相关数据。
该格式被其创建者描述为“3D 的 JPEG”,现已流行起来,并得到广泛的 3D 建模应用程序(例如 Blender 和 MeshLab)的支持。 GLB 格式是由 Khronos Group 维护的开放标准。
如果您的原始模型文件包含纹理图像和其他与纹理相关的数据,这些数据将包含在最终的 GLB 文件中。
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