Use nossa ferramenta online gratuita e rápida para converter sua imagem PS (PostScript) ou logotipo em malha 3D STL (Standard Triangle Language)/arquivos de modelo adequado para impressão com um impressora 3D ou para carregar no seu pacote de edição 3D favorito.
Aqui estão três etapas simples para criar um arquivo STL a partir de um arquivo PS.
Esta configuração permite que você especifique como seu arquivo vetorial PS será convertido em um modelo STL. As opções de Extrusão extrudarão seu arquivo vetorial para o espaço 3D, enquanto as opções Padrão aplicarão um processo de mapeamento de altura ao seu arquivo PS.
A configuração pode ser usada para alterar os detalhes do modelo STL final criado. A configuração padrão Média funciona bem para a maioria das conversões de Extrusão e Mapa de Altura, sendo a configuração Alta recomendada para arquivos vetoriais PS altamente detalhados.
Esta configuração, quando recebe uma altura maior que zero, instruirá a ferramenta a adicionar uma base 3D sólida ao modelo final STL. A unidade de medida selecionada especifica a altura da base.
Quando esta opção estiver ativada, a ferramenta tentará automaticamente tornar o fundo da sua imagem transparente.
Especifique manualmente a cor de fundo da sua imagem em vez de nossa ferramenta tentar calculá-la automaticamente.
Se a ferramenta não conseguir identificar o fundo e você souber a cor do fundo, poderá especificá-la aqui.
Este valor pode ser ajustado para controlar a tolerância à remoção do fundo. Quanto maior o valor, maior a quantidade de fundo removido.
Um valor mais alto é útil para criar resultados mais suaves se sua imagem for anti-aliasing.
Quando a opção Inverter saída é marcada, o brilho do pixel é invertido, ou seja, o preto se torna branco e o branco se torna preto, resultando em um modelo 3D invertido.
Esta configuração informa à ferramenta como dimensionar o modelo 3D final ao usar as configurações abaixo para Largura, Altura e Profundidade.
Ao usar as opções Extrusão de cor ou Mapa de altura no menu Ferramenta, você pode, opcionalmente, carregar uma imagem separada que pode ser usada para colorir seu modelo 3D.
Esta configuração instrui a ferramenta sobre como interpretar as informações de cor dos elementos no seu arquivo vetorial PS, influenciando assim a criação do modelo 3D STL. A opção de escala de cinza é mais comumente usada ao trabalhar com mapas de altura, a menos que você esteja lidando com requisitos específicos que exijam o uso de cores.
Use este valor para mesclar cores semelhantes; isso é útil se o seu arquivo vetorial for de baixa qualidade. Um valor maior pode ajudar a reduzir os efeitos de anti-aliasing no arquivo PS.
Com essa configuração, é possível reduzir a inclusão de pequenos furos no modelo 3D causados por áreas pequenas e mais escuras do arquivo de origem PS, o que pode ser útil em situações em que a imagem de origem não foi otimizada para uso com a ferramenta.
Quando o arquivo PS tem um fundo transparente, esta opção pode instruir a ferramenta sobre como tratar a transparência, com a transparência convertida para preto ou branco.
Quando essa configuração estiver ativada, a ferramenta de conversão tentará suavizar quaisquer "picos" no modelo 3D causados por pixels contrastantes no arquivo vetorial que estão muito próximos uns dos outros.
Com esta opção habilitada, a ferramenta espelhará a geometria 3D do modelo STL gerado ao longo do eixo Z.
Se desejar que a ferramenta crie uma visualização 3D do seu modelo, selecione esta opção. Ela está ativada por padrão.
Você pode usar esta opção para ajustar o formato STL usado pela ferramenta. Binário é a opção padrão, pois este é o formato mais comum de arquivo STL, com os outros dois formatos suportando cores, o que só é útil se o seu aplicativo de edição 3D suportar arquivos de modelo coloridos STL.
Use esta opção para gerar normais de Face ou Vértice (Suave ) no modelo 3D final. As normais de vértice conferem à malha uma aparência suave. Você pode optar por não criar Normais usando a opção Nenhum para reduzir o tamanho do arquivo.
| Extensão | PS |
| Nome completo | PostScript |
| Tipo | Vetor |
| Tipo MIME | application/octet-stream |
| Formatar | Binary |
| Ferramentas | PS Conversores |
Os arquivos Postscript usam a extensão de arquivo PS e foram desenvolvidos originalmente no final da década de 1970 como um meio de descrever dados de imagem para uso com as impressoras Xerox disponíveis na época.
Evoluiu a partir disso para se tornar um formato gráfico de uso geral e muito mais. É um formato de arquivo baseado em texto que ainda é amplamente utilizado hoje e pode ser aberto em muitos formatos modernos. baseado em vetores software de edição.
| Extensão | STL |
| Nome completo | Standard Triangle Language |
| Tipo | Modelo 3D |
| Tipo MIME | application/vnd.ms-pki.stl |
| Formatar | Text & Binary |
| Ferramentas | STL Conversores, Voxelizador de modelo 3D, Criar STL Animação, Comprimir STL, Texto para STL, Ver STL |
| Abrir com | Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
O formato de arquivo STL tem suas raízes na década de 1980 e é o formato de arquivo nativo para sistemas 3D estereolitografiaCAD software. O formato define uma malha triangulada com vértices e faces e é um formato popular para compartilhamento Imprimível em 3D arquivos de modelo.
Houve vários formatos que tentaram estender o formato STL, como SolidView e VisCAM, cujos formatos incluíam informações de cor limitadas de 15 bits para cada face da malha, o que é frequentemente ignorado pela maioria dos softwares 3D modernos. O formato STL pode ser texto ou binário; nossas ferramentas suportam ambos os formatos.
O formato de arquivo padrão STL não suporta faces coloridas, vértices ou informações de textura. O arquivo STL gerado pela ferramenta conterá apenas dados brutos de malha/triângulo por padrão, o que é perfeito para impressão 3D.
A ferramenta também tem a opção de salvar o arquivo em um dos formatos não padrão que suportam faces coloridas, como VisCAM e SolidView, o que é perfeito se você quiser processar posteriormente o STL em um software que suporte esses formatos.
O software usado para preparar um arquivo de modelo 3D para impressão, também conhecido como software de fatiamento 3D, não consegue imprimir diretamente em 3D arquivos gráficos vetoriais como PS. Isso se deve ao fato de que o software de fatiamento é projetado para uso com modelos 3D em vez de arquivos vetoriais 2D planos.

Uma imagem de moeda Pokémon em escala de cinza

A moeda Pokémon extrudada para um modelo 3D STL

A moeda Pokémon impressa em 3D
O software Slicer, no entanto, pode lidar com arquivos STL padrão da indústria. Isso ocorre porque o formato STL foi projetado especificamente como um meio de armazenamento e troca para modelos imprimíveis em 3D. Nosso Ferramenta de conversão de PS para STL criará primeiro um mapa de altura ou um modelo 3D extrudado do seu arquivo gráfico vetorial PS. Este modelo 3D pode então ser carregado no seu software de fatiamento e enviado para a sua impressora 3D para impressão.
O formato de arquivo STL descreve uma superfície triangulada não estruturada dos triângulos usando um sistema de coordenadas cartesianas 3D. Os arquivos STL não contêm nenhuma informação de escala e as unidades são arbitrárias. Temos uma descrição mais detalhada de um arquivo STL que pode ser encontrada em nosso arquivo STL página.
Nossa ferramenta salvará todos os arquivos STL em formato binário. Opcionalmente, nossa ferramenta permitirá que você salve no formato de cor não padrão STL.
Primeiro, clique no botão "Carregar..." e selecione o arquivo PS que deseja carregar. Você também pode arrastar e soltar o arquivo na ferramenta. Depois de selecionar o arquivo, você pode definir as opções de configuração. Quando a conversão de PS para STL for concluída, você poderá baixar o arquivo STL imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de PS para STL o mais rápido possível. Normalmente, isso leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então, por favor, seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados semanalmente.
Sim, claro! Não armazenamos o arquivo PS que você nos envia. O arquivo STL resultante, após ser criado, é armazenado por 4 horas após o upload; depois desse período, ele é excluído e o link de download temporário deixa de funcionar. Você pode criar um URL de download permanente com a maioria das ferramentas, o que garante que o arquivo seja mantido por 24 horas, permitindo que você o baixe quando for conveniente. Nossas ferramentas também incluem um botão "Excluir", permitindo que você apague o arquivo imediatamente.
Não. Todas as nossas ferramentas de conversão processam seu arquivo PS em nossos servidores de conversão dedicados, o que significa que você pode usar nossas ferramentas em computadores com especificações baixas, laptops, tablets e dispositivos móveis e receber seu arquivo STL convertido rapidamente.
Sim! Nossa ferramenta de conversão de PS para STL funciona em qualquer sistema com um navegador web moderno. Não é necessário nenhum software especializado para usar nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar da nossa ferramenta de conversão PS, considere adicionar nosso site à lista de permissões. Quando um bloqueador de anúncios está ativado, há algumas limitações de conversão e algumas configurações podem não estar disponíveis ao usar nossas ferramentas. Os tempos de processamento/conversão e download também serão maiores.
Sim. Depois de converter seu PS para STL, você pode usar a opção "Feedback" para nos informar sobre quaisquer problemas que encontrou ao converter seu arquivo.
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