Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model STP Files sa FBX

sa

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o STP (STEP-File) sa isang karaniwang FBX (Autodesk Filmbox) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang STP file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong STP file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang FBX file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng STP sa FBX, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong STP sa FBX Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong STP sa FBX.

Mag-upload ng STP

I-click ang button na "Mag-upload ng STP File" at pumili ng STP na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 50MB.

I-download ang iyong FBX

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong FBX file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking STP file sa FBX?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong STP file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang STP sa FBX conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong FBX file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking STP sa FBX?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng STP hanggang FBX na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang STP sa FBX conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking STP sa FBX sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang STP file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang FBX file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang STP sa FBX sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming STP hanggang FBX na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming STP na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Mayroon akong ilang STP file; maaari ko bang i-batch ang aking STP sa FBX?

Oo! Sinusuportahan ng aming STP tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at STP na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang FBX file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng STP at FBX Features

 

STP Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

FBX Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa STP hanggang FBX

ExtensionSTP
Buong pangalanSTEP-File
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamitSTP Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng STP Animation, Text sa STP, Tingnan ang STP
Buksan SaCAD Assistant

Paglalarawan

Ang STP na format ng file, na makikita rin sa extension HAKBANG, ay isang 3D na format na tinukoy noong 1994 at ginamit upang mag-imbak ng mga 3D na bagay para magamit sa disenyong tinutulungan ng computer ( CAD) mga aplikasyon. STP mga file ay batay sa teksto, mga naka-format na file na naglalaman ng isang instance bawat linya.

Bagama't ang STP na mga file ay malawak na sinusuportahan ng karamihan sa mga application ng CAD, ang format ay may mga limitasyon nito, tulad ng pangangailangang basahin ang kumpletong file sa memorya upang ma-parse ang mga nilalaman, at dahil sa textual na imbakan ng impormasyon, ang mga file ay maaaring maging medyo malaki.

STP Mga Tala

Ang FBX na mga file, kapag na-import, ay iko-convert sa 3D geometry na binubuo ng mga vertice at mga mukha. Kung ang FBX file ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, ito ay mako-convert kung saan posible.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng mesh
ExtensionFBX
Buong pangalanAutodesk Filmbox
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
Mga gamitFBX Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng FBX Animation, FBX Asset Extractor, Text sa FBX, Tingnan ang FBX
Buksan SaBlender, MeshLab

Paglalarawan

Ang FBX format ng AutoDesk ay orihinal na binuo ni Kaydara noong 1990s bilang isang paraan upang mag-imbak ng 2D o 3D na nilalaman na may data ng paggalaw. Ito ay umunlad sa paglipas ng mga taon upang maging isang malawakang ginagamit na format ng 3D na pagmomodelo mga aplikasyon tulad ng Blender, 3D Studio Max, at iba pa dahil sa mga kakayahan nitong 3D animation.

Ginagamit ang format upang maglaman ng mga 3D na modelo, na kinabibilangan ng mga vertice, mukha, at iba pang 3D geometry kasama ng data ng animation. Ang format ay pagmamay-ari; gayunpaman, mayroong pampublikong magagamit na API na magagamit para sa mga layunin ng pagpapaunlad. Ang mga nilalaman ng file ay maaaring text o binary, at ang gawain ay isinagawa ng Blender Foundation upang idokumento ang format.

FBX Mga Tala

Kung ang iyong orihinal na file ng modelo ay naglalaman ng mga texture na larawan at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa panghuling FBX file.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa STP na format ng file sa FBX ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong STP file sa isang wastong FBX 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source STP File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang STP file ay isang text file na nababasa ng tao na naglalaman ng 3D data gaya ng mga hugis, surface, curve at iba pang geometric na data. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa STP file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa STP na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang STP data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa FBX na format.

Hakbang 3: Pag-save sa FBX Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa FBX na format.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.