naar
Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of ABC (Alembic)-modelbestanden naar een standaard X (Direct X File)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere ABC bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.
Om uw ABC-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een X-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van ABC naar X, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw ABC naar X te converteren.
Verlenging | ABC |
Voor-en achternaam | Alembic |
Type | 3d model |
Mime type | application/octet-stream |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | ABC Converters, 3D-model Voxelizer, Maak ABC animatie, Tekst naar ABC, Bekijk ABC |
Openen met | Blender |
Het ABC-bestandsformaat (Alembic) is een grafisch formaat dat 3D-inhoud bevat en oorspronkelijk werd ontwikkeld door Sony Pictures Imageworks en Industrial Light & Magic en uitgebracht in 2011. Het doel van het ABC-formaat is om de efficiënte uitwisseling van 3D-middelen tussen verschillende werkvormen mogelijk te maken. entiteiten.
Het formaat kan een verscheidenheid aan 3D-objectformaten bevatten, waaronder polygoonmazen, NURBS, parametrische curven en meer. De bestanden kunnen door veel grafische 3D-toepassingen worden geopend, waaronder de populaire open source Blender sollicitatie.
Bij het converteren van ABC-bestanden converteert onze tool waar mogelijk alle 3D-geometrie- en kleurmateriaalinformatie.
Verlenging | X |
Voor-en achternaam | Direct X File |
Type | 3d model |
Mime type | text/plain |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | X Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X animatie, Tekst naar X, Bekijk X |
De X 3D-bestandsformaatextensie werd door Microsoft geïntroduceerd met de lancering van versie 2 van hun 3D grafische API, Direct X, in 2002. Het formaat is in de loop der jaren geëvolueerd; In 2014 werd het X-bestandsformaat echter verouderd ten gunste van nieuwere, capabelere formaten zoals FBX.
Het formaat is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestand dat 3D-mesh-informatie kan opslaan, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalinformatie. Naast basis 3D-informatie kan het formaat ook animaties opslaan met het X-bestandsformaat, dat voornamelijk wordt gebruikt bij de ontwikkeling van games.
X-bestanden ondersteunen materiaal- en kleurinformatie. Als uw geüploade model kleurinformatie bevat, zal onze tool aan het einde van het conversieproces proberen deze op te slaan in het X-bestand. Textuurinformatie wordt momenteel niet ondersteund.
Het converteren van het ABC-bestandsformaat naar X kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw ABC-bestand nauwkeurig naar een geldig X 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een ABC-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Voor meer informatie over het ABC-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het ABC-formaat.
Wanneer de ABC-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het X-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het X-formaat.
Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw ABC bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de ABC naar X conversie is voltooid, kunt u uw X bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle ABC naar X conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja, natuurlijk! Wij slaan het ABC bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende X bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw ABC-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde X-bestand snel kunt ontvangen.
Ja! Onze ABC naar X tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een van onze conversietools te draaien.
Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze ABC conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw ABC naar X hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.