tot
Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of ABC (Alembic)-modelbestanden naar een standaard X (Direct X File)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meest populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D-geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere ABC bestanden batchgewijs converteren, tot 25 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw ABC-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een X-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het ABC naar X conversieproces, zie de conversie-informatiesectie hieronder voor meer informatie.
Hier zijn 2 eenvoudige stappen om uw ABC naar X te converteren.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw ABC bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van ABC naar X is voltooid, kunt u uw X-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle ABC naar X-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het ABC-bestand dat u ons verstrekt niet op. Het resulterende X-bestand wordt, eenmaal gemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Ja! Onze tool ABC tot X werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja! Onze ABC tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25 ABC-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool zal ze allemaal zo snel mogelijk converteren. Eenmaal voltooid, kunt u de X-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één zip-bestand downloaden.
Het converteren van het ABC-bestandsformaat naar X kan een complex proces zijn en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareer ze. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw ABC-bestand nauwkeurig naar een geldig X 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een ABC-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Als de ABC-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne representatie van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het X-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in het geheugen aanwezige 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het X-formaat.
Rozbudowa | ABC |
Pełne imię i nazwisko | Alembic |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Binary |
Hulpmiddelen | ABC Converters, 3D-model Voxelizer, Maak ABC animatie, Tekst naar STL, Bekijk ABC |
Openen met | Blender, DAZ Studio |
De ABC-bestandsindeling (Alembic) is een grafische indeling met 3D-inhoud die oorspronkelijk is ontwikkeld door Sony Pictures Imageworks en Industrial Light & Magic en uitgebracht in 2011. Het doel van het ABC-formaat is om de efficiënte uitwisseling van 3D-middelen tussen verschillende werkende entiteiten mogelijk te maken.
Het formaat kan verschillende 3D-objectformaten bevatten, waaronder polygoonnetwerken, NURBS, parametrische curven en meer. De bestanden kunnen worden geopend door veel 3D-grafische toepassingen, waaronder de populaire open-source Blender-toepassing.
Bij het converteren van ABC-bestanden converteert onze tool waar mogelijk alle informatie over 3D-geometrie en kleurmateriaal.
Rozbudowa | X |
Pełne imię i nazwisko | Direct X File |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | text/plain |
Format | Text |
Hulpmiddelen | X Converters, 3D-model Voxelizer, Maak X animatie, Tekst naar STL, Bekijk X |
De X 3D-bestandsindelingsextensie werd door Microsoft geïntroduceerd met de lancering van versie 2 van hun 3D-graphics API Direct X in 2002. De indeling is in de loop der jaren geëvolueerd, maar in 2014 werd de X-bestandsindeling afgeschaft ten gunste van nieuwere meer capabele formaten zoals FBX.
Het formaat is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestand dat 3D-mesh-informatie kan opslaan, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en materiaalinformatie. Naast basis 3D-informatie kan het formaat ook animaties opslaan met het X-bestandsformaat dat voornamelijk wordt gebruikt bij de ontwikkeling van games.
X-bestanden ondersteunen materiaal- en kleurinformatie. Als uw geüploade model kleurinformatie bevat, zal onze tool proberen deze op te slaan in het X-bestand aan het einde van het conversieproces. Textuurinformatie wordt momenteel niet ondersteund.
© 2024 ImageToStl. Zet uw afbeeldingen om in 3D mesh-bestanden.