Svenska ▼
TILT till GLBTILT till GLBHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra TILT VerktygAndra TILT VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model TILT-filer till GLB

till

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller TILT (Tilt Brush)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera TILT filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din TILT-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen TILT till GLB, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din TILT till GLB online?

Här är två enkla steg för att konvertera din TILT till GLB.

Ladda upp en TILT

Klicka på knappen "Ladda upp en TILT fil" och välj en TILT att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din GLB

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din GLB-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min TILT-fil till GLB?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din TILT fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från TILT till GLB är klar kan du ladda ner din GLB-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt TILT till GLB?

Vi strävar efter att bearbeta alla TILT till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av TILT till GLB?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt TILT till GLB på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte TILT-filen du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min TILT till GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg TILT till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt TILT konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt TILT till GLB?

Ja. När du har konverterat din TILT till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Jag har flera TILT filer; kan jag batchkonvertera mitt TILT till GLB?

Ja! Vårt verktyg TILT stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och TILT filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner GLB-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra TILT och GLB funktioner

 

TILT Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

GLB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för TILT till GLB

FörlängningTILT
Fullständiga namnTilt Brush
Typ3D-modell
Mime typapplication/octet-stream
FormateraBinary
VerktygTILT Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa TILT animering, Visa TILT

Beskrivning

TILT-filformatet är ett 3D-format för virtuell verklighet som används för att lagra data från applikationen Tilt Brush 3D-målning. Ursprungligen släpptes 2016, applikationen kunde exportera till en mängd andra 3D-format, inklusive det ursprungliga TILT-formatet.

TILT-filer innehåller 3D-geometri och färgdata i ett komprimerat format. TILT-filer kan öppnas med Tilt Brush-applikationen och kan även konverteras till andra standardformat.

FörlängningGLB
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

GLB Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.

Funktioner som stöds

  • Endast V2.0 och högre filer
  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet TILT till GLB kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din TILT-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen TILT

I sin enklaste form är en TILT-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet TILT, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar TILT-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med TILT fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLB.

Steg 3: Spara i formatet GLB

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLB-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!