naar
Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of VRML (Virtual Reality Modeling Language)-modelbestanden naar een standaard BLEND (Blender)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere VRML bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.
Om uw VRML-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een BLEND-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van VRML naar BLEND, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw VRML naar BLEND te converteren.
Verlenging | VRML |
Voor-en achternaam | Virtual Reality Modeling Language |
Type | 3d model |
Mime type | model/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | VRML Converters, 3D-model Voxelizer, Maak VRML animatie, Bekijk VRML |
Openen met | MeshLab |
Het VRML-bestandsformaat is een op 3D gebaseerd modelformaat dat oorspronkelijk in de jaren negentig werd gecreëerd en gericht was op websitegebruik. Het formaat is op tekst gebaseerd en bevat 3D-geometriegegevens zoals hoekpunten, vlakken, eenvoudige vormen, materiaalinformatie en meer.
Men hoopte dat dit formaat bij de lancering een standaard 3D-formaat zou worden; Vanwege de grote bestandsgroottes werd het echter niet breed geaccepteerd, hoewel het door sommigen een ondersteund formaat is CAD software applicaties. Het werd later vervangen door de X3D bestandsformaat, dat de meeste functionaliteit van VRML-bestanden deelt.
Als uw VRML-bestand texturen bevat, worden deze genegeerd. Indien een materiaal kleurinformatie bevat, wordt deze waar mogelijk vertaald.
Verlenging | BLEND |
Voor-en achternaam | Blender |
Type | 3d model |
Mime type | application/octet-stream |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | BLEND Converters, 3D-model Voxelizer, Maak BLEND animatie, BLEND Assetextractor, Tekst naar BLEND, Bekijk BLEND |
Openen met | Blender |
Het BLEND-bestandstype is het oorspronkelijke 3D-grafische bestandsformaat van de 3D-modelleringstoepassing Blender. Oorspronkelijk uitgebracht in 1994, is Blender in de loop der jaren gegroeid en is het een van de meest populaire 3D-applicaties die beschikbaar zijn.
BLEND-bestanden slaan 3D-inhoud op, zoals 3D-geometrie, hoekpunten, vlakken, normalen, animaties, materialen en nog veel meer. Blender is gratis en open source, bevat veel functies die je zou verwachten in een high-end 3D-bewerkingsapplicatie, en is beschikbaar voor de meeste huidige besturingssystemen.
Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke BLEND-bestand.
Het converteren van het VRML-bestandsformaat naar BLEND kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw VRML-bestand nauwkeurig naar een geldig BLEND 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een VRML-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Voor meer informatie over het VRML-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het VRML-formaat.
Wanneer de VRML-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het BLEND-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het BLEND-formaat.
Onze tool zal alles opslaan Blender bestanden die kunnen worden geopend met versie 4.2 van Blender.
Wij streven ernaar om alle VRML naar BLEND conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja, natuurlijk! Wij slaan het VRML bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende BLEND bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw VRML-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde BLEND-bestand snel kunt ontvangen.
Ja! Onze VRML naar BLEND tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een van onze conversietools te draaien.
Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze VRML conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw VRML naar BLEND hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.