Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of OFF (Object File Format)-modelbestanden naar een standaard FBX (Autodesk Filmbox)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meest populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D-geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere OFF bestanden batchgewijs converteren, tot 25 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw OFF-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een FBX-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het OFF naar FBX conversieproces, zie de conversie-informatiesectie hieronder voor meer informatie.
Hier zijn 2 eenvoudige stappen om uw OFF naar FBX te converteren.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw OFF bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van OFF naar FBX is voltooid, kunt u uw FBX-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle OFF naar FBX-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het OFF-bestand dat u ons verstrekt niet op. Het resulterende FBX-bestand wordt, eenmaal gemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Ja! Onze tool OFF tot FBX werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja! Onze OFF tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25 OFF-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool zal ze allemaal zo snel mogelijk converteren. Eenmaal voltooid, kunt u de FBX-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één zip-bestand downloaden.
Het converteren van het OFF-bestandsformaat naar FBX kan een complex proces zijn en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareer ze. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw OFF-bestand nauwkeurig naar een geldig FBX 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een OFF-bestand een tekstbestand met voor mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Als de OFF-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne representatie van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het FBX-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in het geheugen aanwezige 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het FBX-formaat.
Rozbudowa | OFF |
Pełne imię i nazwisko | Object File Format |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | text/plain |
Format | Text |
Hulpmiddelen | OFF Converters, 3D-model Voxelizer, Maak OFF animatie, Comprimeren OFF, Tekst naar STL, Bekijk OFF |
Openen met | MeshLab, CAD Assistant |
Het OFF-bestandsformaat is een eenvoudig op tekst gebaseerd formaat dat 2D- en 3D-geometrie kan opslaan en is oorspronkelijk ontwikkeld voor de Geomview-toepassing. Er is ook een uitbreiding op het OFF-formaat dat door de Stella4D-applicatie wordt gebruikt om opslag van vierdimensionale gegevens mogelijk te maken.
Het formaat kan algemene vectorinformatie bevatten, zoals hoekpunten, vlakken, vorm, randinformatie en biedt ook ondersteuning voor het opnemen van kleurinformatie. Omdat het formaat op tekst is gebaseerd, kunnen de bestanden behoorlijk groot worden zonder dat er ingebouwde compressie-opties beschikbaar zijn.
Als uw OFF-bestand gezichtskleuren bevat, worden deze geïmporteerd en waar mogelijk in kaart gebracht.
Rozbudowa | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Hulpmiddelen | FBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar STL, Bekijk FBX |
Openen met | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Het FBX-formaat van AutoDesk is oorspronkelijk ontwikkeld door Kaydara in de jaren negentig als middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren geëvolueerd tot een veelgebruikt formaat door 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en andere vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.
Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrie bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen, maar er is een openbaar beschikbare API om te gebruiken voor ontwikkelingsdoeleinden. De inhoud van het bestand kan tekst of binair zijn en de Blender Foundation heeft werk verricht om het formaat te documenteren.
Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke FBX-bestand.
© 2024 ImageToStl. Zet uw afbeeldingen om in 3D mesh-bestanden.