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3D 메시/모델 STL 파일을 BLEND로 변환

우리의 빠른 무료 도구는 대부분의 3D 메쉬 또는 STL (Standard Triangle Language) 모델 파일을 표준 BLEND (Blender) 파일로 변환합니다. 이 파일은 Blender 또는 Blender와 같은 가장 널리 사용되는 3D 편집 패키지에서 추가로 편집할 수 있습니다. 3D 프린팅 추가 처리 없이. 우리의 변환 도구는 여러 STL 파일을 일괄 변환할 수도 있습니다. 한 번에 최대 25개의 파일을 변환할 수 있습니다.

STL 파일을 변환하려면 위의 업로드 버튼을 클릭하고 변환할 파일을 선택하세요. 선택하면 파일이 BLEND 파일로 변환되고 곧 다운로드할 수 있게 됩니다. STL에서 BLEND로의 변환 프로세스에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 전환 정보 섹션 아래에.

온라인에서 STL를 BLEND로 변환하는 방법은 무엇입니까?

STL를 BLEND로 변환하는 간단한 두 단계는 다음과 같습니다.

STL 업로드

"STL 파일 업로드" 버튼을 클릭하고 업로드할 STL 파일을 선택하세요. 최대 파일 크기는 100MB입니다.

BLEND 다운로드

완료되면 다운로드 링크를 클릭하여 BLEND 파일을 받으세요.

자주 묻는 질문

STL 파일을 BLEND로 변환하려면 어떻게 해야 하나요?

먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 STL 파일을 선택하세요. 구성 옵션을 선택합니다. STL에서 BLEND로의 변환이 완료되면 BLEND 파일을 바로 다운로드할 수 있습니다.

STL를 BLEND로 변환하는 데 얼마나 걸리나요?

우리는 모든 STL에서 BLEND로의 변환을 가능한 한 빨리 처리하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 이 작업은 약 5초 정도 소요되지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 잠시 기다려 주십시오.

STL에서 BLEND로의 변환은 얼마나 정확합니까?

우리는 도구를 사용하여 가장 정확한 변환을 생성하는 것을 목표로 합니다. 우리의 도구는 매주 새로운 기능과 개선 사항이 추가되면서 지속적으로 개발되고 있습니다.

ImageToStl.com에서 내 STL를 BLEND로 변환하는 것이 안전합니까?

물론이죠! 귀하가 제출한 STL 파일은 저장되지 않습니다. 생성된 결과 BLEND 파일은 업로드 후 15분이 지나면 삭제되며 이 시간이 지나면 다운로드 링크가 만료됩니다.

Windows, Linux, Android, iOS 또는 Mac OS에서 STL를 BLEND로 변환할 수 있나요?

예! 우리의 STL to BLEND 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 변환 도구를 실행하는 데는 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.

광고 차단기를 사용하면 어떤 영향을 받나요?

예. Ad Blocker를 사용할 수 있지만 STL 변환 도구가 마음에 드신다면 저희 사이트를 화이트리스트에 추가해 보시기 바랍니다. 광고 차단기가 활성화되면 일부 도구에 일부 변환 제한이 있으며 처리/변환 시간이 길어집니다.

어떤 STL 형식을 변환할 수 있나요?

텍스트 및 바이너리 STL 파일 모두에서 변환할 수 있습니다. STL 파일에 색상 정보가 포함되어 있으면 이를 가져옵니다.

파일은 어떤 버전의 Blender으로 저장되나요?

우리 도구는 모든 것을 저장합니다 Blender Blender의 4.0 버전으로 열 수 있는 파일입니다.

STL 파일이 여러 개 있습니다. STL를 BLEND로 일괄 변환할 수 있나요?

예! 우리의 STL 도구는 전체 일괄 변환을 지원합니다. 한 번에 최대 25 및 STL 파일을 업로드할 수 있습니다. 우리 도구는 가능한 한 빨리 모든 것을 변환합니다. 완료되면 BLEND 파일을 개별적으로 다운로드하거나 단일 ZIP 파일로 모두 다운로드할 수 있습니다.

STL와 BLEND 기능 비교

 

STL 기능

  • 메쉬 형상(정점 및 면)
  • 정점 법선
  • 면 법선
  • 정점 색상
  • 얼굴 재질(텍스처 제외)
  • 텍스처
  • 포인트 클라우드
  • 파일당 여러 개체
  • 객체 변환(변환, 회전 및 배율)
  • 뼈/관절
  • 애니메이션
  • 3D 프린팅에 적합

BLEND 기능

  • 메쉬 형상(정점 및 면)
  • 정점 법선
  • 면 법선
  • 정점 색상
  • 얼굴 재질(텍스처 제외)
  • 텍스처
  • 포인트 클라우드
  • 파일당 여러 개체
  • 객체 변환(변환, 회전 및 배율)
  • 뼈/관절
  • 애니메이션
  • 3D 프린팅에 적합

STL부터 BLEND까지의 파일 형식 정보

확대STL
성명Standard Triangle Language
유형3D 모델
마임 유형application/vnd.ms-pki.stl
체재Text & Binary
도구STL 변환기, 3D 모델 복셀라이저, STL 애니메이션 만들기, 압축 STL, STL로 문자 보내기, STL 보기
다음으로 열기Blender, Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant

설명

STL 파일 형식은 1980년대에 뿌리를 두고 있으며 3D Systems의 기본 파일 형식입니다. 입체 조형술치사한 사람 소프트웨어. 이 형식은 꼭지점과 면이 있는 삼각형 메시를 정의하며 널리 사용되는 공유 형식입니다. 3D 인쇄 가능 모델 파일.

STL 형식을 확장하려고 시도한 여러 형식, 즉 SolidView 및 VisCAM이 있었는데, 이들 형식에는 각 메쉬 면에 대해 제한된 15비트 색상 정보가 포함되어 있었으며 대부분의 최신 3D 소프트웨어에서는 종종 무시되었습니다. STL 형식은 텍스트 또는 바이너리일 수 있습니다. 우리 도구는 두 가지 형식을 모두 지원합니다.

STL 메모

표준 STL 파일에는 재질이나 색상 정보가 포함되어 있지 않으므로 가져올 수 없습니다. 그러나 STL 파일 형식에 색상 정보를 추가하려는 두 가지 형식(VisCAMSolidView)이 있습니다. 당사 도구가 이러한 추가 색상 정보를 감지하면 이 정보를 가져오려고 시도합니다.

지원되는 기능

  • 메쉬 기하학
  • VisCAMSolidView 형식을 통한 면 색상
  • 바이너리 및 텍스트 버전이 지원됩니다.
확대BLEND
성명Blender
유형3D 모델
마임 유형application/octet-stream
체재Binary
도구BLEND 변환기, 3D 모델 복셀라이저, BLEND 애니메이션 만들기, BLEND 자산 추출기, BLEND로 문자 보내기, BLEND 보기
다음으로 열기Blender

설명

BLEND 파일 형식은 3D 모델링 응용 프로그램의 기본 3D 그래픽 파일 형식입니다. Blender. 1994년에 처음 출시된 Blender은 수년에 걸쳐 성장해 왔으며 현재 가장 인기 있는 3D 응용 프로그램 중 하나입니다.

BLEND 파일은 3D 형상, 정점, 면, 법선, 애니메이션, 재료 등과 같은 3D 콘텐츠를 저장합니다. Blender은 무료 오픈 소스이며 고급 3D 편집 응용 프로그램에서 기대할 수 있는 많은 기능을 포함하고 있으며 대부분의 최신 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.

BLEND 메모

원본 모델 파일에 텍스처 이미지 및 기타 텍스처 관련 데이터가 포함되어 있는 경우 최종 BLEND 파일에 포함됩니다.

지원되는 기능

  • 메쉬 기하학
  • 재료
  • 텍스처

어떻게 작동하나요?

STL 파일 형식을 BLEND로 변환하는 과정은 복잡할 수 있으며, 이 변환 과정에 사용되는 도구는 다양한 데이터 변환 작업을 처리할 수 있을 뿐만 아니라 3D 모델 내의 결함을 식별하고 수정할 수 있어야 합니다. 그들을. 여기서는 STL 파일을 유효한 BLEND 3D 모델로 정확하게 변환하기 위해 도구에서 사용하는 변환 프로세스를 설명합니다. 다음 단계를 포함하는 변환 프로세스부터 시작해 보겠습니다.

1단계: 소스 STL 파일 읽기

가장 간단한 형태의 STL 파일은 정점, 면, 법선 등과 같은 3D 데이터가 포함된 일반 텍스트이거나 이진 파일일 수 있습니다. 이를 결합하면 화면에 표시되는 3D 모델이 구성됩니다.

STL 파일 형식에 대한 자세한 내용은 이 훌륭한 문서를 참조하세요. 기사STL 형식을 자세히 설명하는 내용입니다.

2단계: 파일 데이터 처리

STL 파일 데이터를 읽으면 우리 도구는 전체 3D 모델의 내부 표현을 생성하고 발생한 모든 형상 문제를 해결하려고 시도합니다. 3D 모델의 문제를 해결하는 동시에 도구는 중복된 정점을 제거하고 BLEND 형식으로 내보낼 수 있도록 모델을 준비합니다.

3단계: BLEND 형식으로 저장

변환 프로세스가 최종 단계에 진입함에 따라 도구는 이제 2단계에서 생성한 메모리 내 3D 모델을 가져와 BLEND 형식으로 변환해야 합니다.

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