다음은 GIF 파일에서 GLB 파일을 만드는 세 가지 간단한 단계입니다.
우리 도구는 이미지 (비트맵) 데이터를 3D 형상으로 변환한 다음 일반적인 GLB 파일 형식으로 저장합니다.
GIF를 GLB로 도구는 PNG, JPG 또는 지원되는 형식 중 하나와 같은 가장 일반적인 이미지 파일 형식을 변환할 수 있습니다. 이미지 형식. 출력은 대부분의 3D 그래픽 응용 프로그램에서 사용할 수 있는 GLB 형식으로 제공됩니다.
3D 형상은 각 광도를 기반으로 생성됩니다. 픽셀 소스 이미지에 있습니다. 예를 들어, 기본 도구 설정을 사용하면 검은색 픽셀은 0mm 의 3D 픽셀 높이를 나타내고 흰색 픽셀은 10mm 의 3D 픽셀 높이를 나타냅니다. 이들 사이의 색상은 이 범위의 3D 픽셀로 변환됩니다.
이 옵션은 흑백 범위 변환을 반전시키므로 이 옵션을 설정하면 검은색 픽셀은 높이 10mm 의 3D 픽셀로 렌더링되고 흰색 픽셀은 0mm 로 렌더링됩니다.
"세부 사항" 옵션을 사용하면 생성된 GLB 파일의 해상도를 제어할 수 있습니다. 세부 정보 가 낮으면 모델이 빠르게 생성되어 파일 크기가 작아집니다. 높음 옵션은 생성하는 데 시간이 더 오래 걸리고 다운로드 파일 크기가 매우 커질 수 있습니다.
이 옵션을 사용하면 GIF - GLB 변환기는 결과 GLB 3D 모델에서 스파이크를 제거하거나 부드럽게 만들려고 시도합니다. 스파이크는 일반적으로 소스 GIF 파일에서 인접한 픽셀의 대비가 매우 높기 때문에 발생합니다.
업로드하는 GIF의 크기는 제한되지 않습니다. 그러나 우리 도구는 일반 사용자의 경우 이미지 크기를 최대 800x800 픽셀로 조정하며, 프리미엄 구독 보유자의 경우 최대 1200x1200 픽셀로 조정됩니다.
먼저 "업로드..." 버튼을 클릭하고 업로드할 GIF 파일을 선택하세요. 구성 옵션을 선택합니다. GIF에서 GLB로의 변환이 완료되면 GLB 파일을 바로 다운로드할 수 있습니다.
우리는 모든 GIF에서 GLB로의 변환을 가능한 한 빨리 처리하는 것을 목표로 합니다. 일반적으로 이 작업은 약 5초 정도 소요되지만 더 크고 복잡한 파일의 경우 더 오래 걸릴 수 있으므로 잠시 기다려 주십시오.
우리는 도구를 사용하여 가장 정확한 변환을 생성하는 것을 목표로 합니다. 우리의 도구는 매주 새로운 기능과 개선 사항이 추가되면서 지속적으로 개발되고 있습니다.
물론이죠! 귀하가 제출한 GIF 파일은 저장되지 않습니다. 생성된 결과 GLB 파일은 업로드 후 15분이 지나면 삭제되며 이 시간이 지나면 다운로드 링크가 만료됩니다.
예! 우리의 GIF to GLB 도구는 최신 웹 브라우저가 있는 모든 시스템에서 실행됩니다. 변환 도구를 실행하는 데는 전문 소프트웨어가 필요하지 않습니다.
예. Ad Blocker를 사용할 수 있지만 GIF 변환 도구가 마음에 드신다면 저희 사이트를 화이트리스트에 추가해 보시기 바랍니다. 광고 차단기가 활성화되면 일부 도구에 일부 변환 제한이 있으며 처리/변환 시간이 길어집니다.
GIF 파일은 1980년대 중후반부터 사용되었으며 대부분의 다운로드 속도가 제한되었던 당시 컬러 이미지를 다운로드에 적합한 작은 파일 크기로 압축하는 방법으로 CompuServe에 의해 도입되었습니다. 이 형식을 사용하면 최대 256개 색상의 다양한 크기 색상 팔레트를 1,600만 색상 팔레트에서 정의할 수 있습니다.
나중에 GIF 파일 형식에 애니메이션을 추가하는 기능이 추가되었습니다. GIF 파일은 작은 크기, 큰 색상 팔레트 및 애니메이션 기능으로 인해 초기 인터넷에서 인기 있는 이미지 파일 형식이 되었으며 오늘날에도 여전히 인기가 있습니다.
확대 | GLB |
성명 | Graphics Language Transmission Format |
유형 | 3D 모델 |
마임 유형 | model/gltf-binary |
체재 | Binary |
도구 | GLB 변환기, 3D 모델 복셀라이저, GLB 애니메이션 만들기, GLB 자산 추출기, GLB로 문자 보내기, GLB 보기 |
다음으로 열기 | Blender, MeshLab |
내용이 바이너리인지 텍스트/JSON인지에 따라 GLTF 파일 확장자를 가질 수도 있는 GLB 파일 형식은 3D 세계를 설명하는 데 사용되는 3D 파일 형식으로 정점, 면, 법선과 같은 기하학적 데이터를 포함합니다., 애니메이션 및 기타 3D 장면 관련 데이터.
제작자가 "3D의 JPEG"라고 설명한 이 형식은 인기를 얻었으며 Blender 및 MeshLab과 같은 광범위한 3D 모델링 응용 프로그램에서 지원됩니다. GLB 형식은 Khronos Group에서 유지관리하는 개방형 표준입니다.
원본 모델 파일에 텍스처 이미지와 기타 텍스처 관련 데이터가 포함된 경우 최종 GLB 파일에 포함됩니다.
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