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Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des DXF (Drawing Exchange Format) fichiers CAO en un fichier de modèle 3D standard FBX (Autodesk Filmbox) qui pourra ensuite être modifié dans les forfaits d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou impression 3D sans autre traitement. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers DXF, jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.
Pour convertir votre fichier DXF, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en un fichier FBX et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion DXF en FBX, consultez la section d'informations sur la conversion ci-dessous pour plus d'informations.
Voici deux étapes simples pour convertir votre DXF en FBX.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file DXF da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da DXF a FBX è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file FBX.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da DXF a FBX il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier DXF que vous nous soumettez. Le fichier FBX résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Sì! Il nostro strumento da DXF a FBX funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
Oui! Notre outil DXF prend en charge les conversions par lots complètes. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 fichiers DXF à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers FBX individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.
Extension | DXF |
Nom complet | Drawing Exchange Format |
Taper | CAD |
Type de mime | image/x-dxf |
Format | Binary |
Outils | DXF Convertisseurs, Visualiser DXF |
Ouvrir avec | FreeCAD, AutoCAD |
Le format de fichier DXF a été introduit pour la première fois en 1982 dans le cadre du logiciel AutoCAD d'Autodesk. Les fichiers DXF étaient destinés à l'époque à permettre l'échange de données entre AutoCAD et d'autres applications liées à la CAO. Le format a évolué au fil des ans, la version la plus récente datant de 2007.
Les fichiers DXF peuvent contenir du texte ou du contenu binaire décrivant des blocs, des entités, des objets et d'autres informations à l'aide d'un système de "balisage". Le format DXF est encore populaire aujourd'hui et peut être ouvert avec les applications de CAO les plus courantes.
Lorsqu'ils sont importés, les fichiers DXF seront convertis en géométrie 3D comprenant des sommets et des faces à l'aide d'une méthode d'extrusion, la valeur d'extrusion peut être définie avant le début de la conversion. Si le fichier DXF contient des informations de couleur, celles-ci seront incluses dans la mesure du possible.
Extension | FBX |
Nom complet | Autodesk Filmbox |
Taper | modèle 3D |
Type de mime | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Outils | FBX Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer FBX animation, FBX Extracteur d'actifs, Texte en FBX, Visualiser FBX |
Ouvrir avec | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Le format FBX d'AutoDesk a été initialement développé par Kaydara dans les années 1990 pour stocker du contenu 2D ou 3D avec des données de mouvement. Il a évolué au fil des ans pour devenir un format largement utilisé par les applications de modélisation 3D telles que Blender, 3D Studio Max et autres en raison de ses capacités d'animation 3D.
Le format est utilisé pour contenir des modèles 3D qui incluent des sommets, des faces et d'autres géométries 3D ainsi que des données d'animation. Le format est propriétaire, mais il existe une API accessible au public à utiliser à des fins de développement. Le contenu du fichier peut être soit du texte, soit du binaire et un travail a été effectué par la Fondation Blender pour documenter le format.
Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier FBX final.
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