Ilmainen ja nopea työkalumme muuntaa useimmat 3D mesh- tai GLTF (Graphics Language Transmission Format) mallitiedostot tavalliseksi BLEND (Blender) tiedostoksi, jota voidaan sitten muokata edelleen suosituimmissa 3D-muokkauspaketeissa, kuten Blenderissä tai 3D tulostettu ilman jatkokäsittelyä. Muunnostyökalumme voi myös erämuuntaa useita GLTF tiedostoja; enintään 25 tiedostoa kerrallaan voidaan muuntaa.
Jos haluat muuntaa GLTF-tiedoston, napsauta yllä olevaa Lataa-painiketta ja valitse muutettava tiedosto. Kun tiedosto on valittu, se muunnetaan BLEND-tiedostoksi ja on valmis ladattavaksi pian sen jälkeen. Lisätietoja GLTF - BLEND muunnosprosessista on kohdassa muunnostieto-osio alla.
Laajennus | GLTF |
Koko nimi | Graphics Language Transmission Format |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | model/gltf-binary |
Muoto | Binary |
Työkalut | GLTF Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo GLTF animaatio, GLTF Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon GLTF, Näytä GLTF |
GLTF-tiedostomuoto, jolla voi myös olla GLB Tiedostotunniste riippuen siitä, onko sisältö binaarista vai tekstiä, JSON on 3D-tiedostomuoto, jota käytetään kuvaamaan 3D-maailmoja ja sellaisenaan se sisältää geometrisia tietoja, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita ja muuta 3D-kohtaukseen liittyvää dataa.
Formaatti, jota sen luojat kuvailevat "JPEG of 3D", on kasvattanut suosiotaan, ja sitä tukevat monet 3D-mallinnussovellukset, kuten Blender ja MeshLab. GLTF-muoto on avoin standardi, jota ylläpitää Khronos Group.
Laajennus | BLEND |
Koko nimi | Blender |
Tyyppi | 3D malli |
Mime-tyyppi | application/octet-stream |
Muoto | Binary |
Työkalut | BLEND Muuntimet, 3D-malli Voxelizer, Luo BLEND animaatio, BLEND Asset Extractor, Tekstiviesti numeroon BLEND, Näytä BLEND |
Avaa | Blender |
BLEND-tiedostotyyppi on 3D-mallinnussovelluksen alkuperäinen 3D-grafiikkatiedostomuoto Blender. Alun perin vuonna 1994 julkaistu Blender on kasvanut vuosien varrella ja on yksi suosituimmista saatavilla olevista 3D-sovelluksista.
BLEND-tiedostot tallentavat 3D-sisältöä, kuten 3D-geometriaa, pisteitä, kasvoja, normaaleja, animaatioita, materiaaleja ja paljon muuta. Blender on ilmainen ja avoimen lähdekoodin, sisältää monia ominaisuuksia, joita voit odottaa huippuluokan 3D-muokkaussovelluksessa, ja se on saatavilla useimpiin uusimpiin käyttöjärjestelmiin.
Jos alkuperäinen mallitiedostosi sisältää pintakuvia ja muuta pintakuvioon liittyvää dataa, ne sisällytetään lopulliseen BLEND-tiedostoon.
Muuntaminen tiedostomuodosta GLTF muotoon BLEND voi olla monimutkainen prosessi, ja minkä tahansa tähän muunnosprosessiin käytetyn työkalun on kyettävä käsittelemään erilaisia tiedon muunnostehtäviä sekä tunnistamaan mahdolliset 3D-mallin viat ja korjaamaan ne. niitä. Tässä selitämme työkalumme käyttämän muunnosprosessin GLTF-tiedoston muuntamiseen tarkasti kelvolliseen BLEND 3D-malliin. Aloitetaan muunnosprosessista, joka sisältää seuraavat vaiheet:
Yksinkertaisimmassa muodossaan GLTF-tiedosto on binääritietotiedosto, joka sisältää 3D-dataa, kuten kärkipisteitä, kasvoja, normaaleja ja muuta. Yhdistettynä nämä muodostavat 3D-mallin, jonka näet näytölläsi.
Kun työkalumme lukee näitä 3D-tietoja, olemme kiinnostuneita vain kärjeistä, pinnasta, normaalista, materiaaleista ja pintakuvioista, koska tämä on ainoa data, joka voidaan muuntaa tarkasti lopulliseksi BLEND-tiedostoksi.
GLTF-tiedosto voi sisältää dataa, kuten materiaalimäärityksiä ja pintakuvioita, jotka kuvaavat, kuinka tietty 3D-geometriajoukko tulee renderöidä. Kun luomme BLEND-tiedostoa, joka tukee sekä materiaaleja että pintakuvioita, työkalumme yrittää ladata kaikki GLTF-tiedostossa olevat materiaalit ja pintakuviot.
Lisätietoja GLTF-tiedostomuodosta saat tästä upeasta artikla joka selittää paljon GLTF-muotoa.
Kun GLTF-tiedoston tiedot on luettu, työkalumme luo sisäisen esityksen koko 3D-mallista ja yrittää korjata mahdolliset geometriaongelmat. 3D-malliin liittyvien ongelmien korjaamisen lisäksi työkalu poistaa kaikki päällekkäiset kärjet ja valmistelee mallin vientiä varten BLEND-muotoon.
Kun muunnosprosessi on tulossa viimeiseen vaiheeseen, työkalumme on nyt otettava vaiheessa 2 luomamme muistissa oleva 3D-malli ja muutettava se BLEND-muotoon.
Valmistetun BLEND-tiedoston kanssa kaikki alkuperäisessä GLTF-tiedostossa olleet pintakuviot tallennetaan jompaankumpaan PNG tai JPG muodossa alkuperäisen kuvamuodon mukaan. Jos alkuperäinen muoto ei ollut kumpikaan näistä, esimerkiksi jos mallisi sisälsi tekstuurin TGA muodossa, se muunnetaan PNG-muotoon.
Työkalumme säästää kaiken Blender tiedostot, jotka voidaan avata Blender:n versiolla 4.2.
Pyrimme käsittelemään kaikki GLTF - BLEND muunnokset mahdollisimman nopeasti. Tämä kestää yleensä noin 5 sekuntia, mutta voi olla enemmänkin suurempia, monimutkaisempia tiedostoja varten, joten ole kärsivällinen.
Pyrimme luomaan mahdollisimman tarkkoja konversioita työkaluillamme. Työkalujamme kehitetään jatkuvasti, ja uusia ominaisuuksia ja parannuksia lisätään joka viikko.
Kyllä, tietysti! Emme tallenna meille lähettämääsi GLTF tiedostoa. Saatu BLEND-tiedosto, kun se on luotu, poistetaan 15 minuutin kuluttua latauksesta, ja latauslinkki vanhenee tämän ajan kuluttua.
Ei. Kaikki muunnostyökalumme käsittelevät GLTF-tiedostosi omistetuilla muunnospalvelimillamme, joten voit käyttää työkalujamme heikkolaatuisissa tietokoneissa, kannettavissa tietokoneissa, tableteissa ja mobiililaitteissa ja vastaanottaa muunnetun BLEND-tiedoston nopeasti.
Kyllä! Työkalumme GLTF - BLEND toimii kaikissa järjestelmissä, joissa on moderni verkkoselain. Mitään erikoisohjelmistoja ei tarvita muunnostyökalujemme käyttämiseen.
Kyllä. Vaikka voit käyttää Ad Blockeria, jos pidät GLTF muunnostyökalustamme, harkitse sivustomme lisäämistä sallittujen luetteloon. Kun mainosten esto on käytössä, joillakin työkaluillamme on konversiorajoituksia ja käsittely-/muunnosajat ovat pidempiä.
Kyllä. Kun olet muuntanut GLTF:n muotoon BLEND, käytettävissä on "Palaute"-vaihtoehto, jonka avulla voit ilmoittaa meille ongelmista, joita kohtasit tiedostoa muuntaessasi.
© 2024 ImageToStl. Muunna PNG- ja JPG-tiedostosi 3D STL -tiedostoiksi.