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Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de IGES (Initial Graphics Exchange Specification) CANALLA archivos a un archivo de modelo 3D estándar FBX (Autodesk Filmbox) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos IGES; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo IGES, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo FBX y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de IGES a FBX, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su IGES en FBX.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione su archivo IGES para cargar. Seleccione cualquier opción de configuración. Cuando se haya completado la conversión de IGES a FBX, podrás descargar tu archivo FBX inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de IGES a FBX lo más rápido posible; esto suele tardar unos 5 segundos, pero puede tardar más en el caso de archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas están en constante desarrollo y cada semana se agregan nuevas funciones y mejoras.
¡Sí, claro! No almacenamos el archivo IGES que nos envía. El archivo FBX resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta IGES a FBX se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión IGES, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando haya convertido su IGES a FBX, habrá una opción de "Comentarios" que puede utilizar para informarnos sobre cualquier problema que haya encontrado al convertir su archivo.
¡Sí! Nuestra herramienta IGES admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 y IGES archivos a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos FBX individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
Extensión | IGES |
Nombre completo | Initial Graphics Exchange Specification |
Tipo | CANALLA |
Tipo de Mimica | application/iges |
Formato | Binary |
Herramientas | IGES Convertidores |
Abrir con | Free CAD |
IGES es un formato de archivo abierto utilizado dentro CANALLA aplicaciones como medio para guardar datos en un formato que se pueda abrir y editar en otras aplicaciones CAD. Sus raíces se remontan a mediados de la década de 1970, cuando era utilizado por la Fuerza Aérea de los Estados Unidos.
El formato en sí es un formato basado en texto legible por humanos y contiene datos que pueden representar muchos elementos CAD diferentes, como puntos, líneas, arcos y mucho más. Los archivos IGES se pueden abrir con muchas aplicaciones CAD modernas, como FreeCAD.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Herramientas | FBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo FBX final.
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