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Nuestra herramienta rápida y gratuita convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o de modelo AC (AC3D) a un archivo estándar FBX (Autodesk Filmbox) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares, como Blender o impreso en 3D sin ningún procesamiento posterior. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes varios archivos AC; Se pueden convertir hasta 25 archivos a la vez.
Para convertir su archivo AC, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo FBX y estará listo para descargar poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de AC a FBX, consulte la sección de información de conversión abajo.
Aquí hay dos pasos simples para convertir su AC en FBX.
Extensión | AC |
Nombre completo | AC3D |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | text/plain |
Formato | Text |
Herramientas | AC Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear AC animación, Ver AC |
El formato de archivo AC es el formato nativo que utiliza la aplicación de gráficos 3D AC32. El programa AC32 existe desde 1994 y comenzó a funcionar en el ordenador doméstico Amiga de 16 bits. Desde entonces, se ha adaptado a otras plataformas importantes, como Linux, Windows y Mac OS.
Un archivo AC utiliza un formato basado en texto para almacenar los datos de superficie individuales que componen el modelo 3D. Las superficies pueden estar compuestas por polígonos, líneas y otros elementos visuales básicos. El formato es un formato especializado que se utiliza principalmente en simulaciones y videojuegos.
Si su archivo AC contiene información sobre el material o el color, la incorporaremos siempre que sea posible.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Herramientas | FBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo FBX final.
La conversión del formato de archivo AC a FBX puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D y corregirlo. a ellos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo AC a un modelo 3D FBX válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo AC es un archivo de texto sin formato que contiene datos 3D legibles por humanos, como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Para obtener más información sobre el formato de archivo AC, consulte este excelente artículo eso entra en muchos detalles explicando el formato AC.
Con los datos del archivo AC leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato FBX.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato FBX.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione el archivo AC que desea cargar y seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de AC a FBX, podrá descargar su archivo FBX inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de AC a FBX lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo AC que nos envías. Una vez creado, el archivo FBX resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo AC en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo FBX convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de AC a FBX funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión AC, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando hayas convertido tu AC a FBX, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.
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