以下是从 PNG 文件创建 X 文件的三个简单步骤。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 PNG 文件。选择任何配置选项。 PNG 到 X 转换完成后,您可以立即下载 X 文件。
我们的目标是尽快处理所有 PNG 到 X 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于较大、更复杂的文件可能需要更多时间,因此请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发,每周都会添加新功能和改进。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 PNG 文件。生成的 X 文件一旦创建,就会在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 PNG 到 X 工具将在任何具有现代 Web 浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
是的。尽管您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 PNG 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转化限制,并且处理/转化时间将会更长。
PNG 图形文件格式是存储 2D 图像的常用格式,如果图像的颜色数量足够少(通常为 256 色),则可以通过使用调色板对其进行高度压缩。然后使用 DEFLATE 压缩算法进一步压缩 PNG 文件,以确保文件较小,下载速度快。
PNG 文件被视为逻辑上的继承者动图图像文件格式,于 20 世纪 90 年代中期被设计为优于 GIF 的格式。 PNG 文件通常用于公司徽标、图标和其他非摄影图像内容。以 PNG 格式保存数码照片将创建比同等文件大得多的文件JPG图像,因此 PNG 格式不适合大多数数码照片内容。
X 3D 文件格式扩展由 Microsoft 于 2002 年推出其 3D 图形 API Direct X 版本 2 时引入。多年来,该格式不断发展。然而,在 2014 年,X 文件格式被弃用,取而代之的是更新、功能更强大的格式,例如 FBX。
该格式是一种简单的基于文本的文件,能够存储 3D 网格信息,例如顶点、面、法线和材质信息。除了基本的3D信息之外,该格式还可以存储X文件格式的动画,该格式主要用于游戏开发。
X 文件支持材质和颜色信息。如果您上传的模型包含颜色信息,我们的工具将在转换过程结束时尝试将其保存在 X 文件中。目前不支持纹理信息。
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