3DS 格式多年来一直是标准 3D 格式。自 Microsoft 的 MS DOS 时代以来,它一直是 Autodesk 3D Studio 的原生文件格式。该格式的时代在多年前就开始显示出其局限性,并在 3D Studio Max 推出时被 Autodesk 取代。
然而,仍然有许多 3DS 格式的 3D 模型文件在流通,并且可以使用我们的 3DS 转换工具轻松转换这些文件。 3DS 文件格式的一些限制包括: 纹理名称仅限于 DOS 8.3 文件名; 3D 网格中允许的最大顶点数上限为 65536;并且不支持定向照明。
目前,我们的工具支持从 3DS 文件导入有限的材质和颜色信息。
USDZ 格式是皮克斯 (Pixar) 于 2016 年开发的一种相对较新的 3D 文件格式。它是名称相似的 USD 文件的压缩版本,包含 USDA(ASCII 文本)或 USDC(二进制)文件以及相关资源,例如纹理图像文件。该格式是开源的,并得到了 Apple、Adobe 等业内主要厂商的支持。
USDZ 文件与 USD 文件类似,将完整的 3D 场景以及任何相关的 3D 模型、材质、纹理、动画和视觉效果封装到一个紧凑的二进制文件中。USDZ 文件可以使用大多数流行的 3D 编辑软件打开,例如Blender 。
从 3DS 文件格式转换为 USDZ 可能是一个复杂的过程,用于此转换过程的任何工具都需要能够处理各种数据转换任务以及识别 3D 模型中的任何缺陷并修复他们。在这里,我们将解释我们的工具用于将您的 3DS 文件准确转换为有效的 USDZ 3D 模型的转换过程。让我们从转换过程开始,该过程涉及以下步骤:
最简单的形式是,3DS 文件是包含 3D 数据(例如顶点、面、法线等)的二进制数据文件。这些组合在一起就构成了您在屏幕上看到的 3D 模型。
有关 3DS 文件格式的更多信息,请参阅这个很棒的 文章其中详细解释了 3DS 格式。
读取 3DS 文件数据后,我们的工具会生成完整 3D 模型的内部表示,并尝试修复遇到的任何几何问题。除了修复 3D 模型的任何问题之外,该工具还将删除所有重复的顶点并准备模型以导出为 USDZ 格式。
随着转换过程进入最后阶段,我们的工具现在需要采用我们在步骤 2 中创建的内存中 3D 模型并将其转换为 USDZ 格式。
许多 3D 文件转换网站使用相同的现成组件来转换文件,这些组件通常缺乏功能和完整的 3DS 文件兼容性。我们定制的文件转换工具提供完整的 3DS 文件兼容性,并且由内部开发团队开发,其中一些开发团队拥有超过 30 年的 3D 图形文件格式处理经验,这意味着我们的工具能够快速、准确地转换您的 3DS 文件,并提供最高的兼容性。
是的!我们的 3DS 工具支持批量转换。您一次最多可以上传 200 3DS 个文件。我们的工具会尽快完成所有转换。转换完成后,您可以单独下载 USDZ 个文件,也可以将它们全部下载为一个 ZIP 文件。
首先点击“上传...”按钮,然后选择要上传的3DS文件。您也可以将文件拖放到工具中。选择文件后,您可以设置任何配置选项。当3DS到USDZ的转换完成后,您可以立即下载USDZ文件。
我们的目标是尽快处理所有 3DS 到 USDZ 的转换,这通常需要大约 5 秒钟,但对于更大更复杂的文件,可能需要更长时间,所以请耐心等待。
我们致力于通过工具实现最精准的转化。我们的工具正处于持续开发阶段,每周都会添加新功能和改进。
当然可以!我们不会存储您提交的 3DS 文件。生成的 USDZ 文件会在上传后保存 4 小时;之后会被删除,短期下载链接也会失效。您可以使用大多数工具创建长期下载链接,确保文件保留 24 小时,方便您随时下载。我们的工具也带有删除按钮,您可以立即删除文件。
不。我们所有的转换工具都会在我们的专用转换服务器上处理您的 3DS 文件,这意味着您可以在配置较低的电脑、笔记本电脑、平板电脑和移动设备上使用我们的工具,并快速收到转换后的 USDZ 文件。
是的!我们的3DS到USDZ转换工具可以在任何配备现代网络浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要任何专业软件。
是的。虽然您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的3DS转化工具,请考虑将我们的网站加入白名单。启用广告拦截器后,转化次数会受到一些限制,并且某些设置可能无法使用。处理/转化和下载时间也会延长。
是的。当您将 3DS 转换为 USDZ 后,您可以使用“反馈”选项告知我们您在转换文件时遇到的任何问题。