USDZ 格式是皮克斯 (Pixar) 于 2016 年开发的一种相对较新的 3D 文件格式。它是名称相似的 USD 文件的压缩版本,包含 USDA(ASCII 文本)或 USDC(二进制)文件以及相关资源,例如纹理图像文件。该格式是开源的,并得到了 Apple、Adobe 等业内主要厂商的支持。
USDZ 文件与 USD 文件类似,将完整的 3D 场景以及任何相关的 3D 模型、材质、纹理、动画和视觉效果封装到一个紧凑的二进制文件中。USDZ 文件可以使用大多数流行的 3D 编辑软件打开,例如Blender 。
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