以下是從 SVG 檔案建立 FBX 檔案的三個簡單步驟。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 SVG 檔案。選擇任何配置選項。 SVG 到 FBX 轉換完成後,您可以立即下載 FBX 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 SVG 到 FBX 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 SVG 檔案。產生的 FBX 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
是的!我們的 SVG 到 FBX 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 SVG 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
SVG 檔案格式由 W3C 組織於 2001 年推出,現已成為標準 Web 檔案格式向量基於 2D 圖像,並受到大多數現代 Web 瀏覽器的支援。 SVG 檔案是基於XML包含 2D 向量元素(例如路徑、簡單形狀、顏色等)的文字檔案。
SVG 格式本身雖然主要是向量格式,但可以包含光柵圖像和文字。由於其基於向量的格式,SVG 檔案非常適合網站公司徽標和圖示。 SVG 也存在一種壓縮格式,它使用副檔名 SVGZ 並採用 GZIP 壓縮演算法。
AutoDesk 的 FBX 格式最初由 Kaydara 在 20 世紀 90 年代開發,作為儲存帶有運動資料的 2D 或 3D 內容的方法。經過多年的發展,它已成為廣泛使用的格式3D建模應用程序,例如Blender 、3D Studio Max 等,因為它具有 3D 動畫功能。
此格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫資料。該格式是專有的;但是,有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文字或二進制,Blender 基金會已開展工作來記錄該格式。
如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 FBX 檔案中。
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