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我們免費且快速的工具將大多數 3D 網格或 MD2 (Quake II Model) 模型文件轉換為標準 WRL (Virtual Reality Modeling Language) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯包(例如 Blender 或 3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個MD2個檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。
要轉換您的 MD2 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 WRL 文件,並很快可供下載。有關 MD2 到 WRL 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。
MD2 檔案是 Quake II 3D 渲染引擎使用的原生 3D 模型格式,旨在方便地儲存 3D 動畫遊戲角色。
MD2 檔案包含表示遊戲角色的 3D 幾何數據,包括頂點、面和材質訊息,以及遊戲內動畫和姿勢所需的動畫關鍵影格。
從 MD2 檔案格式轉換為 WRL 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 MD2 檔案準確轉換為有效的 WRL 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,MD2 檔案是包含 3D 資料(例如頂點、面、法線等)的二進位資料檔案。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
有關 MD2 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 MD2 格式。
讀取 MD2 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 WRL 格式。
隨著轉換過程進入最後階段,我們的工具現在需要採用我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型並將其轉換為 WRL 格式。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 MD2 檔案。選擇任何配置選項。 MD2 到 WRL 轉換完成後,您可以立即下載 WRL 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 MD2 到 WRL 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 MD2 檔案。產生的 WRL 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的WRL 檔案。
是的!我們的 MD2 到 WRL 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 MD2 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 MD2 轉換為 WRL 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。