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IGS 是一種開放文件格式,用於電腦輔助設計應用程式作為一種以可在其他 CAD 應用程式中開啟和編輯的格式儲存資料的方法。它的起源可以追溯到 20 世紀 70 年代中期,當時被美國空軍使用。
該格式本身是一種人類可讀的基於文字的格式,包含可以表示許多不同 CAD 元素的數據,例如點、線、弧等。 IGS 檔案可以使用許多現代 CAD 應用程式打開,例如自由CAD 。
X 3D 檔案格式擴充由 Microsoft 於 2002 年推出其 3D 圖形 API Direct X 版本 2 時引入。多年來,該格式不斷發展。然而,在 2014 年,X 檔案格式被棄用,取而代之的是更新、功能更強大的格式,例如 FBX。
該格式是一種簡單的基於文字的文件,能夠儲存 3D 網格訊息,例如頂點、面、法線和材質資訊。除了基本的3D資訊之外,該格式還可以儲存X檔案格式的動畫,該格式主要用於遊戲開發。
X 文件支援材質和顏色資訊。如果您上傳的模型包含顏色訊息,我們的工具將在轉換過程結束時嘗試將其保存在 X 檔案中。目前不支援紋理資訊。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 IGS 檔案。選擇任何配置選項。 IGS 到 X 轉換完成後,您可以立即下載 X 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 IGS 到 X 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 IGS 檔案。產生的 X 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的X 檔案。
是的!我們的 IGS 到 X 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 IGS 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 IGS 轉換為 X 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。