以下是從 GIF 文件創建 FBX 文件的 3 個簡單步驟。
首先單擊“上傳...”按鈕,選擇要上傳的 GIF 文件。選擇任何配置選項。當 GIF 到 FBX 轉換完成後,您可以立即下載 FBX 文件。
我們的目標是盡快處理所有 GIF 到 FBX 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於更大更複雜的文件可能需要更多時間,所以請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發中,每週都會添加新功能。
是的當然!我們不會存儲您提交給我們的 GIF 文件。生成的 FBX 文件一旦創建,將在上傳 15 分鐘後刪除,下載鏈接將在此時間後過期。
是的!我們的 GIF 到 FBX 工具可以在任何帶有現代網絡瀏覽器的系統上運行。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟件。
GIF 文件自 1980 年代中後期以來一直存在,並且由 CompuServe 引入,作為一種將彩色圖像壓縮成適合下載的小文件大小的方法,當時大多數下載速度都受到限制。該格式允許從 1600 萬種顏色的調色板中定義不同大小的調色板,總共多達 256 種顏色。
後來添加了將動畫添加到 GIF 文件格式的功能。 GIF 文件由於體積小、調色板大和動畫能力強而成為早期互聯網上流行的圖像文件格式,至今仍然流行。
AutoDesk 的 FBX 格式最初是由 Kaydara 在 1990 年代開發的,用於存儲帶有運動數據的 2D 或 3D 內容。多年來,由於其 3D 動畫功能,它已經發展成為 3D 建模應用程序(例如 Blender、3D Studio Max 等)廣泛使用的格式。
該格式用於包含 3D 模型,其中包括頂點、面和其他 3D 幾何圖形以及動畫數據。該格式是專有的,但是有一個公開可用的 API 可用於開發目的。文件內容可以是文本或二進製文件,Blender Foundation 已開展工作以記錄格式。
如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他紋理相關數據,這些數據將包含在最終的 FBX 檔案中。