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該工具使用“模式”設置,透過提供有關所提交圖像類型的線索,通知其向量化圖像的最佳方式。自動模式嘗試為上傳的圖像找到最合適的設定。然而,還有其他選項可以幫助微調這個過程,我們在工具選項下面的部分。
透過此設置,可以減少最終向量檔案中由來源 DDS 檔案的小對比區域引起的小孔,這在來源影像尚未針對使用進行最佳化的情況下非常有用工具。
使用這個值來合併相似的顏色;如果影像品質較低,這很有用。較高的數字有助於減少 DDS 影像中抗鋸齒的影響。
啟用此選項後,工具將自動嘗試使影像背景透明。
手動指定您的影像背景顏色,而不是我們的工具嘗試自動解決它。
如果該工具無法識別背景並且您知道背景顏色,則可以在此處指定。
可以調整該值來控制背景去除容差。值越高,移除的背景越多。
如果您的圖像是抗鋸齒。
DDS 檔案格式由 Microsoft 於 1999 年推出,旨在成為 DirectX 7 3D 圖形 API 的標準映像格式。此格式用於儲存在 3D 圖形和遊戲環境中使用的紋理,並且可以壓縮或解壓縮。
DDS使用的壓縮演算法是先前專有的S3紋理壓縮,可以減少影像檔案大小,且易於GPU即時解壓縮。該格式仍在使用,並且有一些第三方圖像編輯器與其相容。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 DDS 檔案。選擇任何配置選項。 DDS 到 SVG 轉換完成後,您可以立即下載 SVG 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 DDS 到 SVG 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 DDS 檔案。產生的 SVG 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的SVG 檔案。
是的!我們的 DDS 到 SVG 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 DDS 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 DDS 轉換為 SVG 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。