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Convertissez vos fichiers de maillage/modèle 3D WRL en GLTF

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Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle WRL (Virtual Reality Modeling Language) en un fichier standard GLTF (Graphics Language Transmission Format) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers WRL ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.

Pour convertir votre fichier WRL, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier GLTF et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de WRL en GLTF, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.

Comment convertir votre WRL en GLTF en ligne ?

Voici deux étapes simples pour convertir votre WRL en GLTF.

Téléchargez un WRL

Cliquez sur le bouton « Télécharger un fichier WRL » et sélectionnez un WRL à télécharger. La taille maximale du fichier est de 100 Mo.

Téléchargez votre GLTF

Cliquez sur le lien de téléchargement une fois terminé pour recevoir votre fichier GLTF.

Questions fréquemment posées

Comment puis-je convertir mon fichier WRL en GLTF ?

Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier WRL à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de WRL en GLTF terminée, vous pouvez télécharger votre fichier GLTF immédiatement.

Combien de temps faut-il pour convertir mon WRL en GLTF ?

Notre objectif est de traiter toutes les conversions WRL en GLTF le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.

Quelle est la précision de la conversion de WRL en GLTF ?

Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.

Est-il sécuritaire de convertir mon WRL en GLTF sur ImageToStl.com ?

Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier WRL que vous nous soumettez. Le fichier GLTF résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.

Puis-je convertir mon WRL en GLTF sous Windows, Linux, Android, iOS ou Mac OS ?

Oui! Notre outil WRL à GLTF fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.

Que se passe-t-il si j'utilise un bloqueur de publicités, cela affectera-t-il les choses ?

Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion WRL, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.

J'ai plusieurs fichiers WRL ; puis-je convertir par lots mon WRL en GLTF ?

Oui! Notre outil WRL prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et WRL fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers GLTF individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.

Comparaison des fonctionnalités WRL et GLTF

 

WRL Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

GLTF Caractéristiques

  • Géométrie du maillage (sommets et faces)
  • Normales des sommets
  • Visage normal
  • Couleurs des sommets
  • Matériaux du visage (hors textures)
  • Textures
  • Nuage de points
  • Plusieurs objets par fichier
  • Transformations d'objets (translation, rotation et échelle)
  • Os/Articulations
  • Animations
  • Convient pour l'impression 3D

Informations sur le format de fichier pour WRL à GLTF

ExtensionWRL
Nom et prénomVirtual Reality Modeling Language
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
OutilsWRL Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer WRL animation, Compresser WRL, WRL Extracteur d'actifs, Texte en WRL, Visualiser WRL
Ouvrir avecMeshLab

Description

Le format de fichier WRL est un format de modèle 3D créé à l'origine dans les années 1990 et destiné à l'utilisation de sites Web. Le format est basé sur du texte et contient des données géométriques 3D telles que des sommets, des faces, des formes simples, des informations sur les matériaux, etc.

Ce format, une fois lancé, devait devenir un format 3D standard ; cependant, en raison de la grande taille des fichiers, il n'a pas été largement adopté, bien qu'il s'agisse d'un format pris en charge dans certains GOUJAT applications de programme. Il fut ensuite remplacé par le X3D format de fichier, qui partage la plupart des fonctionnalités des fichiers WRL.

WRL Remarques

Si votre fichier WRL contient des textures, celles-ci seront ignorées. Si un matériau contient des informations sur la couleur, celles-ci seront traduites dans la mesure du possible.

Fonctionnalités prises en charge

  • Géométrie du maillage
  • Couleurs des matériaux en maille
  • Couleurs des sommets

Fonctionnalités non prises en charge

  • Textures
ExtensionGLTF
Nom et prénomGraphics Language Transmission Format
Tapermodèle 3D
Type MIMEmodel/gltf-binary
FormatBinary
OutilsGLTF Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer GLTF animation, GLTF Extracteur d'actifs, Texte en GLTF, Visualiser GLTF

Description

Le format de fichier GLTF, qui peut également avoir le GLB extension de fichier selon que le contenu est binaire ou texte, JSON est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et, en tant que tel, contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales, des animations et d'autres données liées aux scènes 3D.

Le format, décrit par ses créateurs comme le « JPEG de la 3D », a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLTF est un standard ouvert maintenu par le groupe Khronos.

Comment ça marche?

La conversion du format de fichier WRL en GLTF peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier WRL en un modèle 3D GLTF valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :

Étape 1 : Lire le fichier source WRL

Dans sa forme la plus simple, un fichier WRL est un fichier texte brut contenant des données 3D lisibles par l'homme telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.

Pour plus d'informations sur le format de fichier WRL, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format WRL.

Étape 2 : Traiter les données du fichier

Avec la lecture des données du fichier WRL, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format GLTF.

Étape 3 : Enregistrement au format GLTF

Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format GLTF.

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