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Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de maillage 3D ou de modèle IFC (Industry Foundation Classes) en un fichier standard GLB (Graphics Language Transmission Format) qui peut ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D les plus populaires tels que Blender ou imprimé en 3D sans aucun traitement supplémentaire. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers IFC ; jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.
Pour convertir votre fichier IFC, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en fichier GLB et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion de IFC en GLB, consultez le section d'informations sur la conversion ci-dessous.
Voici deux étapes simples pour convertir votre IFC en GLB.
Cliquez d'abord sur le bouton "Télécharger...", sélectionnez votre fichier IFC à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion de IFC en GLB terminée, vous pouvez télécharger votre fichier GLB immédiatement.
Notre objectif est de traiter toutes les conversions IFC en GLB le plus rapidement possible. Cela prend généralement environ 5 secondes, mais peut être plus long pour des fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.
Nous visons à créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en constante évolution avec de nouvelles fonctionnalités et améliorations ajoutées chaque semaine.
Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier IFC que vous nous soumettez. Le fichier GLB résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Oui! Notre outil IFC à GLB fonctionnera sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.
Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion IFC, veuillez envisager de mettre notre site sur liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, il existe certaines limites de conversion sur certains de nos outils et les temps de traitement/conversion seront plus longs.
Oui. Lorsque vous avez converti votre IFC en GLB, il existe une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous informer de tout problème que vous avez rencontré lors de la conversion de votre fichier.
Oui! Notre outil IFC prend en charge les conversions par lots complets. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 et IFC fichiers à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers GLB individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.
Extension | IFC |
Nom et prénom | Industry Foundation Classes |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | application/octet-stream |
Format | Binary |
Outils | IFC Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer IFC animation, Visualiser IFC |
Le format IFC (Industry Foundation Classes) est un format ouvert utilisé pour décrire de manière standardisée les données relatives à la construction et aux bâtiments. La première version a été publiée en 1996, a continué d'évoluer au fil des années et continue d'être mise à jour jusqu'à ce jour.
Les fichiers IFC sont basé sur du texte et contiennent des données principalement destinées au secteur du bâtiment. Un exemple des données contenues sont les données de géométrie de modèle/objet 3D. Les fichiers IFC peuvent être ouverts dans la plupart des GOUJAT programmes et certains programmes de modélisation 3D.
Extension | GLB |
Nom et prénom | Graphics Language Transmission Format |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Outils | GLB Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB |
Ouvrir avec | Blender, MeshLab |
Le format de fichier GLB, qui peut également porter l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/JSON, est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et, en tant que tel, contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales., animations et autres données liées aux scènes 3D.
Le format, décrit par ses créateurs comme le « JPEG de la 3D », a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est un standard ouvert maintenu par le groupe Khronos.
Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier GLB final.
La conversion du format de fichier IFC en GLB peut être un processus complexe, et tout outil utilisé pour ce processus de conversion doit être capable de gérer une variété de tâches de conversion de données ainsi que d'identifier les défauts du modèle 3D et de les corriger. eux. Nous expliquerons ici le processus de conversion utilisé par notre outil pour convertir avec précision votre fichier IFC en un modèle 3D GLB valide. Commençons par le processus de conversion, qui implique les étapes suivantes :
Dans sa forme la plus simple, un fichier IFC est un fichier de données binaires contenant des données 3D telles que des sommets, des faces, des normales, etc. Une fois combinés, ceux-ci constituent le modèle 3D que vous voyez sur votre écran.
Pour plus d'informations sur le format de fichier IFC, veuillez consulter cet excellent article cela entre dans beaucoup de détails expliquant le format IFC.
Avec la lecture des données du fichier IFC, notre outil génère une représentation interne du modèle 3D complet et tentera de résoudre tous les problèmes de géométrie rencontrés. En plus de réparer tous les problèmes liés au modèle 3D, l'outil supprimera tous les sommets dupliqués et préparera le modèle pour l'exportation au format GLB.
Alors que le processus de conversion entre dans sa phase finale, notre outil doit maintenant prendre le modèle 3D en mémoire que nous avons créé à l'étape 2 et le convertir au format GLB.
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