我們免費且快速的工具將大多數 3D 網格或 GLTF (Graphics Language Transmission Format) 模型文件轉換為標準 X3D (Extensible 3D Graphics) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯包(例如 Blender 或 3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個GLTF個檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。
要轉換您的 GLTF 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 X3D 文件,並很快可供下載。有關 GLTF 到 X3D 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。
擴大 | GLTF |
全名 | Graphics Language Transmission Format |
類型 | 3D模型 |
默劇類型 | model/gltf-binary |
格式 | Text |
工具 | GLTF 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 GLTF 動畫, GLTF 資產提取器, 文本到 GLTF, 查看 GLTF |
GLTF 檔案格式,也可以有GLB檔案副檔名取決於內容是二進位還是文本,JSON 是一種用於描述 3D 世界的 3D 檔案格式,因此包含幾何數據,例如頂點、面、法線、動畫和其他 3D 場景相關數據。
該格式被其創建者描述為“3D 的 JPEG”,現已流行起來,並得到廣泛的 3D 建模應用程式(例如 Blender 和 MeshLab)的支援。 GLTF 格式是由 Khronos Group 維護的開放標準。
X3D 檔案格式於 2002 年推出,作為 3D VRML (WRL) 檔案格式的後繼者。 X3D 檔案包含使用頂點、面、法線和材質資料定義的 3D 網格和模型訊息,使其與舊的 VRML 格式具有廣泛的功能。
X3D 檔案是結構化的XML基於文字的文件,允許完整的 3D 場景包含由 3D 網格資料和其他簡單形狀組成的模型。有些瀏覽器擴充功能允許將 X3D 檔案直接嵌入 HTML 中,以允許直接渲染到網頁;然而,該格式尚未被廣泛採用。
X3D 檔案支援材質和色彩資訊。如果您上傳的模型包含顏色訊息,我們的工具將在轉換過程結束時嘗試將其保存在 X3D 檔案中。目前不支援紋理資訊。
從 GLTF 檔案格式轉換為 X3D 可能是一個複雜的過程,用於此轉換過程的任何工具都需要能夠處理各種資料轉換任務以及識別 3D 模型中的任何缺陷並修復他們。在這裡,我們將解釋我們的工具用於將您的 GLTF 檔案準確轉換為有效的 X3D 3D 模型的轉換過程。讓我們從轉換過程開始,該過程涉及以下步驟:
最簡單的形式是,GLTF 文件是一個純文字文件,其中包含人類可讀的 3D 數據,例如頂點、面、法線等。這些組合在一起就構成了您在螢幕上看到的 3D 模型。
當我們的工具讀取此 3D 資料時,我們感興趣的是頂點、面和法線,因為這是唯一可以準確轉換為最終 X3D 檔案的資料。
GLTF 檔案可以包含其他數據,例如材質定義和紋理,用於描述一組特定的 3D 幾何圖形應如何渲染。由於我們正在創建不支援材質和紋理的 X3D 文件,因此如果 GLTF 文件中存在該數據,我們將忽略該數據。
有關 GLTF 文件格式的更多信息,請參閱這個很棒的 文章其中詳細解釋了 GLTF 格式。
讀取 GLTF 檔案資料後,我們的工具會產生完整 3D 模型的內部表示,並嘗試修復遇到的任何幾何問題。除了修復 3D 模型的任何問題之外,該工具還將刪除所有重複的頂點並準備模型以匯出為 X3D 格式。
隨著轉換過程進入最後階段,我們的工具現在需要採用我們在步驟 2 中建立的記憶體中 3D 模型並將其轉換為 X3D 格式。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 GLTF 檔案。選擇任何配置選項。 GLTF 到 X3D 轉換完成後,您可以立即下載 X3D 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 GLTF 到 X3D 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 GLTF 檔案。產生的 X3D 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的X3D 檔案。
是的!我們的 GLTF 到 X3D 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 GLTF 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 GLTF 轉換為 X3D 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。