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我們免費且快速的工具將大多數 3D 網格或 GCODE (G-code) 模型文件轉換為標準 GLB (Graphics Language Transmission Format) 文件,然後可以在最受歡迎的 3D 編輯包(例如 Blender 或 3D列印無需任何進一步處理。我們的轉換工具還可以批次轉換多個GCODE個檔案;一次最多可以轉換 25 個檔案。
要轉換您的 GCODE 文件,請點擊上面的上傳按鈕並選擇要轉換的檔案。選擇後,該文件將轉換為 GLB 文件,並很快可供下載。有關 GCODE 到 GLB 轉換過程的更多信息,請參閱 轉換訊息部分以下。
擴大 | GCODE |
全名 | G-code |
類型 | 3D模型/Point Cloud |
默劇類型 | text/plain |
格式 | Text |
工具 | GCODE 轉換器, 3D模型體素化器, 創作 GCODE 動畫, 查看 GCODE |
GCODE 文件格式是使用的本機文件格式CNC工具機和3D印表機作為協調這些機器的運動和動作的手段。對於 FDM 3D 列印機,該檔案包含將擠出機移動到特定位置的命令以及將塑膠絲擠出到構建板上的速率。
GCODE 是一個包含命令清單的純文字文件,每個命令都出現在文件中的新行上。這些命令控制 CNC 工具機或 3D 列印機如何操作並建立特定的 3D 物件。 GCODE 是一種標準格式,通常由 3D 列印切片軟體根據標準 3D 模型格式生成,例如STL 。
GLB 檔案格式還可以具有 GLTF 檔案副檔名,具體取決於內容是二進位還是文字/JSON,是一種用於描述 3D 世界的 3D 檔案格式,因此包含頂點、面、法線等幾何資料、動畫和其他3D 場景相關數據。
該格式被其創建者描述為“3D 的 JPEG”,現已流行起來,並得到廣泛的 3D 建模應用程式(例如 Blender 和 MeshLab)的支援。 GLB 格式是由 Khronos Group 維護的開放標準。
如果您的原始模型檔案包含紋理圖像和其他與紋理相關的數據,這些數據將包含在最終的 GLB 檔案中。
首先點選「上傳...」按鈕,選擇要上傳的 GCODE 檔案。選擇任何配置選項。 GCODE 到 GLB 轉換完成後,您可以立即下載 GLB 檔案。
我們的目標是盡快處理所有 GCODE 到 GLB 的轉換,這通常需要大約 5 秒,但對於較大、更複雜的檔案可能需要更多時間,因此請耐心等待。
我們的目標是使用我們的工具創建最準確的轉換。我們的工具正在不斷開發,每週都會添加新功能和改進。
是的當然!我們不會儲存您提交給我們的 GCODE 檔案。產生的 GLB 檔案一旦創建,就會在上傳 15 分鐘後刪除,下載連結將在此時間後過期。
不需要。收到轉換後的GLB 檔案。
是的!我們的 GCODE 到 GLB 工具將在任何具有現代 Web 瀏覽器的系統上運作。運行我們的任何轉換工具都不需要專業軟體。
是的。儘管您可以使用廣告攔截器,但如果您喜歡我們的 GCODE 轉換工具,請考慮將我們的網站列入白名單。啟用廣告攔截器後,我們的某些工具會受到一些轉換限制,處理/轉換時間將會更長。
是的。當您將 GCODE 轉換為 GLB 後,您可以使用「回饋」選項讓我們知道您在轉換檔案時遇到的任何問題。